这是我今天在工作中碰到的问题,是关于继承和多态的。同事对项目中的一项基础功能进行了重构,可是当我们从CVS服务器上更新了项目源代码并编译了之后,发现这项功能已不能正常工作了。先撇开这个同事所犯的错误(
不要忽视家里的内门,它可是家里的忠诚卫士,如果爱护不佳,内门也会耍小脾气。产品功能和外观的历久弥新依赖于日常保养,正确的方法可以延长内门的有效寿命。 如何擦门板 门板关系整
UT618(+)在我使用过的小灵通中印象不错。小巧美观、铃声悦耳! 令人遗憾的是该机不能直接免费拒绝来电。因为该机的拒听键在有来电时按下,只是虚拟的拒绝来电,实际上是通过播放UT618
友情推荐:内存治理 成为C++高手必然的磨练 面向对象技术最早出现于1960年代的Simula 67系统,并且在1970年代保罗阿托实验室开发的Smalltalk系统中发展成熟。然而对于大部分程序
MDI应用程序中最基本的问题之一就是对子窗体的管理。 在开发一个应用程序的时候,我遇到一个问题。很多子窗体是类似的,但又有细微的差别。我用父窗体去管理这些子窗体的时候,很多方法是一样的,但
题记:我本人也不是很喜欢这个解决办法,但有人问起,并且资料中没有发现其他类 似解法,所以整理成文,供大家参考讨论. 关于多态实现Singleton模式的探讨 --smilemac
MDI应用程序中最基本的问题之一就是对子窗体的管理。 在开发一个应用程序的时候,我遇到一个问题。很多子窗体是类似的,但又有细微的差别。我用父窗体去管理这些子窗体的时候,很多方法是一样的,但
#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; class A { public: static
现在刷机的朋友越来越多,想扩充内存的朋友也越来越多,遇到问题最大的是自带铃声,如果不注意的话就进不了铃声明细了,对初次删的朋友来说会比较复杂。为了试验,本人4号下午一直都在刷机,老妈派我去喝喜酒都委婉
ET 提供的反射(Reflection)机制可以很方便的加载插件。本文提供一种方法,可以灵活的正确的载入所需的插件。 在。NET中,一个完整的类型名称的格式如 "类型名, 程序集名".