//gcc -o querySerial querySerial.c #include <stdio.h> #include <sys/ioctl.h> #include &
Winsock开发网络通信程序的经典入门
前面讨论的开发网络通信的经典入门采用的是WSAAsyncSelect的异步I/O模型,本文将讨论WSAEventSelect异步I/O模型。 WSAEventSelect模型有点类似
摘要:本文介绍了在Microsoft Visual C++ 6.0环境下通过对Active X控件的编程来实现串口的通信的一般方法。 一、 引言 当我们在Windows操作系统下开
通常在WEB应用程序中不会考虑到这个需求。做智能客户端的时候,当用到WebService时,由于服务器处理速度、网络传输速度等各种原因会使一个WebService从请求开始到获得响应结果之间等待一段时
Visual C++在异步串行通信控制中的应用 邱红兵韩峰 摘要:系统介绍了Visual C++实现异步串行通信的基本原理,分别讲述了用Windows函数库API函数实现和C运行时库的实
VC实现串口通信例程作者:阮帮秋发布时间:2001/04/19 文章摘要: WIN95界面下的VC++串口通讯程序在WIN32下是不建议对端
---- Visual Basic5.0( 以 下 简 称VB) 以 其 简 单 易 学、32 位面向对象的程序设计等特点, 倍受广大计算机开发者的青睐, 已泛地应用于各个领域; 在实时监测系统中串行
谢谢支持! 修改一下更好用 --------------------------------------------------------------------------
ACE笔记(6) Proactor机制下的异步SOCKET开发 Proactor机制和reactor机制的不同 1、在reactor机制下,所有I/O请求是同步的,即接到信号请求后,立即执行信号处理