看了csdn上面的一个帖子(),大家的讨论使我明白在设计多层结构的程序时,层与层之间需要多用接口少用继承,但为什么要用接口呢?比如逻辑层直接实例化一个数据访问层的类,然后调用数据访问层中相应的方法
应用程序架构设计是开发中极其重要的一个环节,刚刚接触三层架构这一概念,谈谈我自己的理解: 三层架构是基于模块化程序设计的思想,为实现分解应用程序的需求,而逐渐形成的一种标准模式的模块划分方法
为通信系统器件所提供的接口技术种类繁多,令人困惑。设计者应根据所需功能选择器件,采用FPGA解决当中的接口和互用性问题。 引言 在过去两年里,用于消除IC、电路板和系统之间数据传输瓶
为通信系统器件所提供的接口技术种类繁多,令人困惑。设计者应根据所需功能选择器件,采用FPGA解决当中的接口和互用性问题。 引言 在过去两年里,用于消除IC、电路板和系统之间数据传输瓶
首先看看 CLR 通过 ICorDebugManagedCallback 回调接口提供的 Managed 调试事件。这部分的调试事件可以大致分为被动调试事件和主动调试事件:前者由 CLR 在调试程
如 Don Box 在《.NET本质论 第1卷:公共语言运行库》一书的第10章中介绍, CLR 调试框架是一个由 CLR 提供的,面向工具开发商的,支持调试功能的最小功能集。与 JVM 的 JDI
折腾 CLR 调试接口也有几周了,可是在将 C++ 代码移植到 C# 时总是有问题,直到刚刚才灵机一动有所突破,呵呵,总算可以开始写这个系列文章了。:D 虽然需要实际用到 CLR 调试接口的人
为通信系统器件所提供的接口技术种类繁多,令人困惑。设计者应根据所需功能选择器件,采用FPGA解决当中的接口和互用性问题。 引言 在过去两年里,用于消除IC、电路板和系统之间数据传输瓶颈的接
理解面向服务的架构 作者: 面向服务的架构(SOA)许诺我们通过选择和设计那些被
应用程序架构设计是开发中极其重要的一个环节,刚刚接触三层架构这一概念,谈谈我自己的理解: 三层架构是基于模块化程序设计的思想,为实现分解应用程序的需求,而逐渐形成的一种标准模式的模块划分方法。此模型将