文章来源:J2ME开发网 前些时日希望找一份俄罗斯方块的游戏学习一下, 发现网上大部分链接都是陈万飞 兄的大作, 你可以在 访问获取具体信息. 唯一遗憾的是程序写成的时候已经较长, 而作为一个开源
一个J2ME俄罗斯方块游戏的设计与改良 前些时日希望找一份俄罗斯方块的游戏学习一下, 发现网上大部分链接都是 陈万飞 兄的大作, 你可以在 访问获取具体信息. 唯一遗憾的是程序写成的时候已
下载的地址: 这个Blog无法上传文件,只能借用J道的了,呵呵 :-) 全部采用midp1.0的api。
不久前我曾用J2ME开发了一个MotoT720下的彩色游戏:宝石方块(GridOne)。开发过程中积累了一些经验,现在写出来与大家分享。 使用双缓冲避免屏幕闪烁 双缓冲技术是编
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應該看得懂吧? 沒時間寫注釋。。。:( 這個差不多美的啦!只要向Block裏面添加或修改就能改變方塊的形狀。:) <!-- Copyright(c) 199
Russia.htm <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <H
作者简介 陈万飞,男,中南大学数软系学士,曾任北京长城软件高级程序员,系统分析师.有较为丰富的j2se,j2ee开发经验。目前致力于j2me研究工作。可通过 chen_cwf@163.net 与
作者简介 陈万飞,男,中南大学数软系学士,曾任北京长城软件高级程序员,系统分析师.有较为丰富的j2se,j2ee开发经验。目前致力于j2me研究工作。可通过chen_cwf@163.net与他联