基于Nokia手机的移动游戏开发步步通(二)

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基于Nokia手机的移动游戏开发步步通(五)

5 高分屏幕 当用户从主菜单中选择"High scores"选项的时候,高分就会显示出来。高分是显示在全屏画布(FullCanvas)实例上的。分数应该在一个屏幕上就显示完,而不要卷动页面,因为这

基于Nokia手机的移动游戏开发步步通(四)

3 游戏屏幕 如果用户从主菜单中选择"New game",那么开始游戏并且显示游戏屏幕。游戏屏幕使用全屏画布(FullCanvas)。如果按下任何功能键,那么用户界面必须返回主菜单,并且应使游戏暂

基于Nokia手机的移动游戏开发步步通(三)

二、实现游戏的步骤 下图显示的是一个游戏MIDlet在成功安装和运行之后用户界面状态的典型的变化流程。我们想通过一个游戏者的视角来阐述开发移动游戏的过程。 740)this.width=740"

基于Nokia手机的移动游戏开发步步通(一)

一、游戏开发策略 1 游戏动作(Action)的使用 MIDP的Canvas类让程序员处理某些按键事件,要么作为特定的低级键控代码事件要么作为抽象的游戏动作。FullCanvas是Nokia的

基于Nokia手机的移动游戏开发步步通(二)

3 游戏外壳和游戏动作 Nokia新型号手机支持的游戏外壳可能会影响游戏动作。Nokia第一款可以使用游戏外壳的手机是Nokia 3510i。如果手机支持游戏外壳,设备的游戏菜单中会有一个设置对话

为基于J2ME的手机开发移动3D游戏

一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。

为基于J2ME的手机开发移动3D游戏

一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。 如今,3D图形几乎是任何一部

为基于J2ME的手机开发移动3D游戏

作者:未知 文章来源:yesky 一、简述 既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。

服务于3G手机的移动游戏应用软件开发环境

来源:手机设计 随着2.5G和3G移动通信技术的发展,无线游戏等娱乐业务在推动市场发展中的作用日趋重要。如何进行无线游戏开发,如何尽可能重复利用业已存在的游戏资源,已经成为业界关注的焦点之一。本

摩托罗拉被曝正开发基于网络的移动操作系统

北京时间3月24日早间消息,据消息人士透露,摩托罗拉正在研发自身基于网络的操作系统。摩托罗拉正在为此大举招聘,从苹果和Adobe等公司招募专业人员。 目前移动操作系统领域已经有RIM(R

 
 
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