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[BOOST]学习使用点滴-2-Timer库#include <iostream>#include <string>#include <cstdlib>#include <boost/progress.hpp>using namespace std;using boost::progress_timer;using boost::progress_display;using boost::ti...查看完整版>>
[BOOST]学习使用点滴-2-Timer库
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[BOOST]学习使用点滴-1-字符处理1.字符转换 1.1 相关类 lexical_cast bad_lexical_cast 1.2 定义文件:#include <boost\lexical_cast.hpp> 1.3 功能简介: 用来进行类型转换的,字符串与数值之间的转换 1.4 使用举例: Eclipse 3.0, G...查看完整版>>
[BOOST]学习使用点滴-1-字符处理
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Boost源码简析系列——timer(2)Boost源码简析系列——timer(2)对于timer的第二个头文件中包含的两个类,我早就想写出来,但是最近忙着写代码,今天终于有时间写了,并且前段时间解决了一个问题,用的就是timer,所以也给了我动力。剩下的两个类,...查看完整版>>
Boost源码简析系列——timer(2)
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Boost源码简析系列——timerBoost源码简析系列——timer(1)“Boost库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一。Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,在C++社区中影响甚大,其成员...查看完整版>>
Boost源码简析系列——timer
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学习使用点滴-1-字符处理1.字符转换 1.1 相关类 lexical_cast bad_lexical_cast 1.2 定义文件:#include <boost\lexical_cast.hpp> 1.3 功能简介: 用来进行类型转换的,字符串与数值之间的转换 1.4 使用举例: Eclipse 3.0, G...查看完整版>>
学习使用点滴-1-字符处理
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使用Timer制作动画效果import Javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.lcdui.*;import java.util.*;public class TimerDemo extends MIDlet { Display display; StarField field = new StarField(); FieldMover mo...查看完整版>>
使用Timer制作动画效果
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使用Timer和Canvas制作动画效果本例演示了如何使用Canvas和Timer来制作动画效果,可以使用Guage来调节帧速率和动画精灵的个数。程序结构清晰,是不错的参考案例。/* * AnimationMIDlet.java * * Created on 2005年12月2日, 上午10:50 */package co...查看完整版>>
使用Timer和Canvas制作动画效果
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J2ME Timer 使用指南J2SE 1.3 里有一项新的改进,那就是提供了一个可以更简单的实现多任务调度执行的定时器类,调度由一个后台线程完成。MIDP 同样也包含了这一改进,使得J2ME 开发人员从中受益。 J2ME 提示了两个类用来定义和调...查看完整版>>
J2ME Timer 使用指南
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J2ME Timer 使用指南[转贴]J2SE 1.3 里有一项新的改进,那就是提供了一个可以更简单的实现多任务调度执行的定时器类,调度由一个后台线程完成。 MIDP 同样也包含了这一改进,使得 J2ME 开发人员从中受益。 J2ME 提示了两个类用来定义和调试任务...查看完整版>>
J2ME Timer 使用指南[转贴]
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蛙蛙推荐:怎么使用js脚本理的timer控件<!-- 蛙蛙推荐:怎么使用js脚本理的timer控件setTimeout是脚本种常用的一个函数,它用来让特定的函数执行之前等待一定的毫秒数,利用它我们可以在首页上的做到定时的无刷新更新数据等众多效果,我做了个小程序来演...查看完整版>>
蛙蛙推荐:怎么使用js脚本理的timer控件
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