说起为数码照片中的人物脸部磨皮,真是累人的活儿!其实磨皮有很多种方法,最简单的是用水滴工具。这方法适用于不太脏的皮肤。我个人认为压力还是用100%的好!直接在皮肤上涂抹就可以了。原图如下:
说起为数码照片中的人物脸部磨皮,真是累人的活儿!其实磨皮有很多种方法,最简单的是用水滴工具。这方法适用于不太脏的皮肤。我个人认为压力还是用100%的好!直接在皮肤上涂抹就可以了。原图如下:
在日常生活中,我们经常可以看到一些被画得惟妙惟肖的手绘人物,在佩服画家那双灵巧的双手,深厚的画工底子的时候,自己也不禁想要一展身手,怎奈自己画画水平实在不敢恭维,难道就这样望洋兴叹吗?其实我们只要
原图: 操作过程+效果图:
1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。 2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。 3.有一个消失点,
1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。 2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。
一个简单人物动画。应该算是在“笑”吧。呵呵。先看效果。 http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-6/2005630143718
修正人物肤色的方法 方法如下: 图1 原始图像 1.打开原图,点击 "图像-->复制",再将其模式改为“灰度” 2.激活灰度图,用高斯模糊6--7个像素,使人物细节不清
一,用路径画出选区。 二,填充路径。 三,分层画出脸上各部位。 四,按住CRTY点图层一,反选删除多余的部份。 五,