目标 : 创建一个类, 管理一系列事件的处理.或者根据当前的状态调用不同的状态处理函数. 当然可以通过简单的switch实现这个功能.但是使用switch的实现会有效率不高,不易维护,而且对于变化的需
smart pointers(智能指针)是行为很像指针但是增加了指针没有提供的功能的 objects。例如,《C++箴言:使用对象治理资源》阐述了标准 auto_ptr 和 tr1::shared
作者: 刘书志 C++学习资源网 摘要 本文分析了C++编程中用
摘要 本文分析了C++编程中用指针调用“类” 成员函数时出现的问题、原因及后果,讨论了一般函数指针和“类”成员函数指针的不同。得出结论: 任何指向“类”的成员函数指针,由于携带额外的所属对象信息,与一
继承和对象净增长 C++中类的继承,是具有净增长效果的。如果基类是Base,继承类是Derived,那么创建 一个Derived类的实例b,在地址空间上,b的前面部分,刚好可以视为另一个Base的实例
C++的成员变量指针和普通的指针没有什么大的区别,int类型成员变量的指针就是和int *, Foo类型的成员变量的指针就是Foo *,但是成员函数就不大一样了,主要是因为非静态成员函数实际上都隐藏这
HOWTO:访问成员函数指针? #include <iostream.h> #include <afxwin.h> typedef double TYPE;
作者: 刘书志 C++学习资源网 摘要 本文分析了C++编程中用
#include <stdio.h> void pop(int(*ptr)); //函数原型,定义一个int类型的包含4个元素的指针数组 void pop2(int(*ptr),int n
线程的封装很简单,并没有多少东西,但是如果我告诉你,我封装的这个线程类里有个成员函数Start,作用是开启线程运行,可以这样调用: class a { public: DWORD ThreadF