摘要:开发模式的确立是软件开发过程中不可缺少的一部分,就目前来说,面向过程和面向对象是两种主要的设计方法,虽然面向对象OOP是比较流行的字眼,但不表示面向过程就一定好无作为,毕竟面向过程设计方法也有适
如何设计通用的回调机制 许多程序都需要一种通用的回调机制,这种回调机制不用关心它们的类类型。例如,一个调用GUI组件成员函数的事件驱动的系统中,调用之前并不知道实际的类型信息。这时可以
第二个参数 (context) 是与country下拉框同步统一。(我将会稍后在这个文章中解释在去限器和那context参数的使用)。 如果你重新请求, 服务器端 RaiseCallbackEvent
Whidbey对客户端回调的简化 有很多理由让我期待vs.net的下一个版本:Whidbey,其中之一就是增加了很多对客户端脚本的支持。包含了新的属性和一个ClientScriptManager类来管
你将学会如何书写实施的代码,但是首先要处理怎样处理客户端回叫服务器并且处理服务器回应的方法。 在期间你也需要保证CallBackManager 知道这种回叫客户端方法。Listing 1 显示了Pag
第二个参数 (context) 是与country下拉框同步统一。(我将会稍后在这个文章中解释在去限器和那context参数的使用)。 如果你重新请求, 服务器端 RaiseCallbackEvent
你将学会如何书写实施的代码,但是首先要处理怎样处理客户端回叫服务器并且处理服务器回应的方法。 在期间你也需要保证CallBackManager 知道这种回叫客户端方法。Listing 1 显示了Pag
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通常,多线程之间需要协调工作。例如,浏览器的一个显示图片的线程displayThread想要执行显示图片的任务,必须等待下载线程downloadThread将该图片下载完毕。假如图片还没有下载完,
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