通关特典 ノーマルモード(普通模式):上周目完成时候的总获得资金和每个人的PP得以继承(主角的也会继承到下个主角身上),继承度:2周目:50%3周目:75%4周目以后:100%;EX
忍杀操作研究 (1)背杀:就是背后磨脖子. 操作:站在敌人背后直接按△. 还有就是当敌人转身面对你的时候快速按△. (2)敌人在墙的拐角处时按R1+△可以把敌人拖过来忍
以下是根据宇宙怪兽出现的位置来排包围网,左右之间相距十格,主要是为了迁就WZC和M7的长距离MAP炮: (-GP02)● (J方舟)●◎◎◎◎◎● (---M7)●○◎◎
LOS SANTOS Beginning Missions In the Beginning Big Smoke Ryder Sweet Missions
昨天晚上拿到的,才14关,打没多久时就胡里胡涂通了,上手第一感觉就是带RPG要素的无双,游戏里面除了大家喜欢的打打杀杀以外,还有人物的成长、武器的取得、技术的装备。 优点除了跟同伴一起作战
关于ディジェSE-R的取得方法: ZZ中的GUNDAM TEAM那几个人(捷多,露,不露,不露2,比查,蒙特,伊诺,艾露)在第24话之前平均等级达到LV 25或25以上,本作只有这一个隐藏
超级国力2是一个超级真实的模拟+谋略游戏,是一个反映了制作人思想的游戏,更是一个让大多数玩家头大的复杂游戏。此游戏目前还没有攻略心得,在下写这些只是希望有更多对此类游戏感兴趣的人有勇气接触它,至于已经
本多忠胜天下统一后追加一个难度,这个难度敌人强劲,特点是战利品是看运气的,有大吉,大凶等多个级别,战后如果是大吉各道具素质飞跃上升,凶的话就下降,目前最好的是本多的一把LV94的第五件武器。
B+G后按住G,方向3连打,会在对手中第二刀之后取消之后的背包动作,对手处于STUN状态且不能摇醒,无限投基本无用,不过可以用3B连,不算太重大的bug,不用就好。
这个比起无限EN来说有点小品的味道。 不用侦察指令察看???机体: 非常简单,在快捷键里面设置个能力,然后去点敌人,点一个看一个……