双截龙 (GBA)

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GBA《双截龙》秘技

爆机后出现的提示 在OPTION里按住 SELECT 不放顺序按 R L R L 会出现隐藏的音乐测试。 在OPTIONS中,按住SELECT键后,依顺序按.上.上.下.下

双截龙 (GBA)

隐藏及连招和招数 有点玩上瘾了(指在GBA-SP上),关于我的评价,第一次摸此游戏感觉就是不好玩,但这款游戏必须细心慢慢体会才会知道其精彩之处,特别是有些超重连续技的运用真的很厉害~~~所以

手机版《双截龙EX》重现夕日辉煌

《双截龙》曾经是最受玩家喜欢的街头动作游戏之一。如果手机玩家对惜日街机版《双截龙》的记忆依然久久难以释怀,那么现在你有机会获得《双截龙》新乐趣了。由Eolith开发BANDAI发行的《双截龙EX》

儿时经典值得回味 双截龙正式登陆iOS

此前曝光的儿时经典游戏双截龙Double Dragon,在3月3日正式首发登陆新西兰App Store。这款与魂斗罗齐名,同样让我们废寝忘食的游戏,相信能够勾起和笔者同一年代的用户们的儿时美好的回忆。

与魂斗罗齐名 双截龙即将登陆iOS平台

FC时代的经典格斗游戏双截龙、魂斗罗相信我们小时候都有玩过,日前双截龙这款游戏的开发商Aksys Games表示,即将把这款游戏移植至iOS平台,首选推出iPhone版,并会推出全新的格斗方式、全新的

GBA颜色特效的设置方法

Alpha混合 与 淡入淡出 这里是说明GBA的颜色特效的设置方法,如果有什么说得不好的请大家多包含。 有什么说错的东西的地址就要大家帮我改改了。 Alpha混合:对两个选择的表面执行

GBA的Tile模式技术探讨--空间占用篇

几乎我们所知的所有2D游戏主机都采用tile模式,GBA也是如此,GBA的6种背景模式中,其中三种是tile模式,另三种是位图模式。而在任天堂的官方手册上面,很明确地说明三种位图模式是用来显示静止

GBA开发C语言内功补习

自从学习开发GBA后,便对其开发的容易性,效率为之吸引. 想必大家也是如此. 因为GBA开发多数是使用C语言的, 这里写一点基本的C语言的使用技巧. 希望能增加大家的内功. 1

详细说明GBA的TILE方式(二)

引言 上次写完(1)后,这次继续深入研究。 一 理论 1 MAP文件里的数据倒底是什么? 因为GBA里对TILE有硬件支持,所以必须有严格的格式才能描述屏幕上的TILE。 这里

详细说明GBA的TILE方式(一)

引言 研究GBA的TILE方式已经有些时间了。这次总结一下研究成果。 放在网上,希望可以对喜欢开发GBA软件的朋友有所帮助。 一 理论部分 1 GBA显示模式 GBA有5个显示

 
 
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