总的来说,步数攻击就是你上次使用了步数攻击后到下次使用步数攻击这个之间,走的步数变为伤害.期间作任何操作不影响步数攻击伤害的计算。 1-100步之间多少步就是多少伤害,100-400之间翻
最近发现身边刚买机子的朋友都在玩《最终幻想X》(以下简称‘FFX’),所以最后一次一口气把心得和研究全部放出,其实不难看出FFX只要培养水中三人即可横扫所有的BOSS,可以无视尤娜的存在,笔者总结了以
第1章 業火に包まれしカームの街 一开始就是三个杂兵,熟悉下操作...一直前进,地下有兰色的是魔光能量,用于变身以及发技能...有栅栏的地方需要电子钥匙,要打特定的小兵会掉落,也可能是在某些箱子
1)雾龙 平均等级:9 攻略心得:废物一只.cecil挂了黑暗以后,凯恩不断地跳,过后只要在它有型体的时候不断猛攻,轻松胜利. 2)八爪鱼 平均等级:13 攻略心得:废物一只.
首先声明,这只是一篇心得,不包括功略性质的内容。其次,这个游戏的长度伸缩性极大,快的话10个小时就能通,慢的话要N天,所以...... 废话就到这里,现在进入正文。 一,种族与
作者:CPZ 系统篇----执照,固有技(ミストナツク)执照这里着重介绍的是执照系统,在游戏初期就可以通过剧情得到这个系统。作为FF12主系统, 本系统依旧有10代走盘的感觉,通常来
2002 年一月11 日凌晨两点,grc.com 被一些更先进的恶意洪水数据包攻击。这种新型的DDoS 攻击可以被成为分布式反射拒绝服务攻击(Distributed Reflection Deni
L1、R1:选单画面切换页面或角色 下战斗指令时,切换敌我方 L2:视点切替,使用于或执照盘(license board)上 战斗时锁定目标 R2:视点切替(同L2) 战斗中逃跑
总的来说,步数攻击就是你上次使用了步数攻击后到下次使用步数攻击这个之间,走的步数变为伤害。期间作任何操作不影响步数攻击伤害的计算。 1-100步之间多少步就是多少伤害,100-400之间翻一倍,
狩人の心得 モブ テクスタ讨伐后クラムバザーで的ガスリ对话 ナイトの心得 武器屋对话30次 魔道士の心得 魔法屋对话25次 竜騎士の心得 看40次酒吧的任务介绍板