玩过前作的人都知道ML的每个赛季末的交涉期的训练模式都可以试自己的队员增加成长值,但是到了这作就略有点不同了,有点像KONAMI以前出的一款用WE引擎开发的足球经营类游戏名叫《Winning Elev
English Premiership Arsenal in 范佩西 Van Persie(前)荷 费耶诺德(32)-->阿森纳 阿尔穆尼亚Almunia(门)西 塞尔塔--&g
RAW/Xploder格式 M 90112088 0C043DAC WEN 99999(进行一场比赛后才生效) 2022F380 00000000 2022F410 000
很多玩家在第一时间就入手了《实况足球8》。但是在一些细节上,却发现该作并不是非常的完美。在角球和远射的时候会有拖慢或者跳帧的现象。这种现象在PS版本上很常见,但是在PS2仍然存在就让人觉得难以接受了。
首先我要说明几个问题。 第一,在测试球员跑动时,我采用的是,跑5次,取3次最好成绩。 第二,在测试时,我发现了一个小窍门,就是读盘时就按住方向和R1,这样训练一开始球员就启动,这样可以最大
WE10不支持widescreen,可是无意中发现BRAVIA 有个WIDE Z。OOM模式很好用,中间部分画面保持4:3, 四周呈椭圆型拉伸,效果可以以假乱真了。 还有要在setting
刚才去拿碟顺手试了几盘,感受如下: 带球,很多玩家比较关心的话题,盘带的感觉很8比有较大的差别,感觉人物动作之间的连贯比8要来的慢一点,因此变向操作时要求的提前时间比8要来的早一点,这样才
战术设定:前场紧逼 自动战术:定位球中后卫上前(斯塔姆)、抢逼围、中路突破、长传转移形成突破(这个有待研究,有时候也变为右路突破或左路突破) 进攻意识、防守一览不变,为“前场紧
玩WE8已经两天整了,单刀球打了很多,其他方面的玩动作、过门将、挑射等不说,以往WE7I中单刀面对门将时那四两拨千斤的爽快进球感觉怎么也找不到了,打了两天单刀推射入门只进了一个!汗啊 所
WE8总算出了,众说纷纭,在下是个WE 狂热FANS,奉行的是“只要是WE的,就是最好的!”原则。 对于此作一些新加入动作的操作,也许还有不少朋友没能完全使出,或是有一些迷惑,在此我向大