本作和《战国方双》比,改动不是很大 所有武将能力最大值提升,初步判断最高值将是300,不包括移动力、跳跃力、回避力 所有原来三级满级的技能追加第四级 新增以下技能:
十一长假漫漫,七天我打了60多个小时的猛将传,心中前言万语,不吐不快。 不知从哪里开始说起,先说猛将传的改进吧,画面有所提高,关卡亮度增加了,不在总是黑蒙蒙的了,我弟弟玩了说画面有明显提高
白い亡霊再び 2006-02-27 17:44:47 哦耶,发现免费购物BUG 刚才打了10关无限城,够了7400块,花了7200买了一匹松风,然后想想又不想玩无限城了,就立刻
选光秀的地狱难度,本能寺之变,把战场的宝物都搜刮完,这时候信长也跑走了,过关。。。宝物入手。数值非常之高。即使是刚入手的玩家也可以用此方法收集宝物。 选好地狱进入游戏后,记录,重启!重新调
战国无双中角色能力成长与玩家的武勋获得方式有很大关系。下面我们就总结一下这些关系 基本攻防成长—游戏中使用无双奥义次数和过关评价 间接攻防成长—击倒敌将所得的勋攻道具以及过关后
看了不少攻略,都缺少这样一块,干脆我来写一下,希望对新老玩家都有帮助 所有人请在拿到lv5或强力lv4后初始化,鉴于部分武将无双不好用,所以不一定要在地狱下 可能技能少一点,不
新招C9也是顶多用来扫兵和远距离偷袭。发生太慢,用来接浮空连段也接不上。而且火球本身的威力并不高,只有在它们飞到尽头爆炸那一下才有较高的伤害。LV3无双的辅助攻击是仅有的一个还是会把敌人吹飞的辅助攻击
羽柴秀吉固有技能够在C攻击命中后用跳跃取消,配合雷属性就已经很强大了。特技2的给敌人加攻减防是同类特技中性能最差的一个,虽然有攻击判定,但敌人的受创硬直超少甚至没有,而且一定要命中敌人后才能产生效果,
上衫谦信固有技的作用不大。秘密方面最好用坚牢之域,这样就可以在强化后省去破防的工夫了。其他的装什么都差不多。特技1的强化和C9的强化性能一样,但C9之后除非敌人被冰冻,否则就只是浮空连段,威力大减。特
特技2-1是回血,比较无耻的用法是在爆了无双之后用。特技2-2是追加能够吸收一定伤害的防护罩,跟信长的差不多,不过持续时间不长。一般就只在那些觉得自己生命会有危险的地方提前使用。特技2-3是攻击力翻倍