终于等到了,很开心。 开了一小时左右,首先说一下与PC的几点不同: 1,人物画像明显增多,不像PC那样重复严重。 2,分辨率降低不少。 3,由于是手柄,操作没有那么灵活。
在信长XI天下创世中,官位和御职除了能增加名声外,还附带了相关能力值,这可算是光荣的一个创新点,在之前的三国志九代中就体现出来了。想要升官位,只能通过朝廷外交得到;御职可从同盟幕府大名处取得,如果自己
将注册表中HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiNobunaga11Configs 里的FLAGDATA1和FLAGDATA2的值改为ffffffff,在游戏里就会出现新的
《信长野望XI天下创世》心得 ①武将忠诚度: 同志们是不是为了一些参数高而忠诚一直是个难搞问题的武将费尽资金、家宝、官位 有个方法可以快速在一个季节里不费1个单位的资金:将武将放到非大名所在城而且该城
武将战场功勋与战法升级 《信长之野望11》中武将的兵法系技能(枪术、齐射、突击)原来是可以升级的! 笔者在第四幕有一回用真田信村作战,攻下本城后他老爸昌幸突然说信村你的
《信长之野望十一天下创世》发布已久,但有个实用密技却不见有发表: 武将的忠心不时下降,刚招的更不够看,这时可将这些人调到同一个城里,然后让他们轮流当城主,几秒钟之后就会有一堆忠臣出现在你
KOEI会社于7月18日发表《信长之野望》20周年纪念作品PC用系列最新作《信长之野望天下创世》,新作首次采用全3D画面,战斗为真实时间制,游戏预定于9月发卖,价格11800日元,将于7月24日公
1:金钱和粮食初期是最重要的。 2:外交的一切目的都是为了本家发展,简单的说就是远交近攻。 3:高等级科技主要发展---本家主力兵种+足轻+内政。举个例子。信长家---铁炮+足
武将战场功勋与战法升级 《信长之野望11》中武将的兵法系技能(枪术、齐射、突击)原来是可以升级的! 笔者在第四幕有一回用真田信村作战,攻下本城后他老爸昌幸突然说信村你的骑兵勇猛彪悍
我主要想说说自创门派。按正版说明书上说最后一个剧本自创门派是最高难度的挑战,这个我正在实践,不能说有经验。 我就谈谈第二和第三个剧本。 1. 首先是地点的选择 这个绝对是顺天府(因为挨着顺天府的神龙