先来谈一下这个游戏,不愧是NAMCO出品的,漂亮的画面、动听的音乐,无一不是一款大作所应有的表现(个人认为人设不是很好,至少不是我喜欢的类型)。最特别的,自然是本作所采用的卡片战斗的系统(记得卡片战斗
先来谈一下这个游戏,不愧是NAMCO出品的,漂亮的画面、动听的音乐,无一不是一款大作所应有的表现(个人认为人设不是很好,至少不是我喜欢的类型)。最特别的,自然是本作所采用的卡片战斗的系统(记得卡片战斗
转载至任天堂世界 一:按键介绍: NGC: 模拟摇杆:移动 十字键:切换角色 A:道具/对话/在水中为加速/骑马时为跳跃 B:攻击/潜水/浮出水面 X:切换角色 Y
游戏操作 遥感/十字键:移动 C遥感:转动视角 L键:切换小刀 R键:举枪/配合B补充弹药/配合A键射击 Z键:打开地图 Y键:开启道具栏画面 X键:操作道具移动/控制AS
游戏有9个人物选择···不同人初始武器不一样··看个人喜好了 进入游戏,坐在某车上,一路听驾驶员神吹并欣赏风景(高端显卡用户推荐··汗水),什么飞机啊、飙车族啊··河里还有斯
第一篇是从出生到逃离避难所的简单流程介绍 给一些不知从何开始的玩家参考参考(英文还是要看得懂地) -----------------------------------------------
前言: 这次的西格玛个人觉得做得还算不错,音乐自然比较赞,剧情随谈不上什么惊天大案,但是要想完美解开还是需要破费一番脑筋的。只是战斗系统让人有些无奈,如果没有战斗系统其实也不错,不过这样一来就
1,黄昏の岛 奖励:GM 过关后出现关卡:荒野の迅雷 提示:没有任何难度的一关 消灭几个敌兵适应一下操作 2,雨のべルフアスト 奖励:GM Command 过关后出现关卡:
PYRENEES 相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队
第13章:无间炼狱 开始调查风神的尸体,得到兽岚之心,然后打开前方的大门.一路上都是机器蜘蛛和魔神,小心对付,来到一丁字路口,遭遇半人马,消灭后,走右边,进入通道,消灭骷髅蟹,存储记录后,出去,朝右边