“龙与地下城”概念 本节将介绍“龙与地下城(D&D)”的基本术语及概念。如果你在游戏或是手册中遇到了不太清楚的术语,这里是寻找答案的好地方。 骰子 骰子在纸上游戏版本的“龙与地
施法(Spells): 天佑者施展牧师法术列表中的神术(和牧师的可用法术相同),她可以施展任何她已知的法术而不必像牧师那样在施法之前准备。要施展一个法术,天佑者的魅力必须达到10
应某大大邀请, 特此放上影贼线攻略. 拖的时日已久, 先放上第一部分,明天是第二部分, 再过两天是审判部分. 写在之前的话: 玩DND规则的游戏时,我一向习惯了选择混乱善良,或者是守序善良
游戏中,按下 输入'DebugMode 1'(区分大小写), 点击~后, 按TAB键输入: m_god 上帝模式 dm_heal X 恢复指定生命值 dm_givegold X
先在游戏界面下按~ 输入DebugMode 1 进入秘籍模式 rs ga_party_limit(X) X就是队伍的总人数 例: rs ga_party_limit(12) 这样便可与所有
阵营:无限制 生命骰:d10 装甲熟练:所有装甲和盾牌熟练 武器熟练:所有简单武器和军用武器 豁免:坚韧(主要),反射、意志(次要) 技能点数:每级2+智力属性修正(lv1时*4)
装甲检定减值 影响的技能 下列技能受装甲检定减值的影响 平衡 攀爬 脱逃 躲藏 跳跃 潜行 手上功夫 翻滚 如果一个人物并不擅长当前所穿的装甲,装甲检定
属性 你的人物的基本身体和心智能力被分成六种属性表示。这会影响你的战斗,施法,以及其他游戏行动。你的技能表现也会受到这些属性的值的影响。属性值通常在8到18之间
阵营:任何 生命骰:d6 第一级技能点数:(8+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:8+智力修正值 武器熟练:木棒、十字弓、匕首、飞镖、轻型钉锤、流
第一章(Chapter 1) 当你赤身裸体醒来的时候,一个黑暗精灵突然进入到了房间之中。接着她会向你发起攻击,这时应该迅速迎战,由于敌人并不是很强,很容易的就将其击倒了。之后Durnan