内政篇: 之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价.(我们不能只以建筑地皮多
选择模式:无双模式,自由模式,副将幕舍,option 无双模式:初期只有3个势力,每个势力可选人物均为5个,跟353一样之后逐渐增加。 吴:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁 蜀:赵云,关羽
邺城水攻如果发动第二次,必当机~无法一直千水攻技 打下邺城后,我已经有国号,部下发现铜雀,开发可建铜雀台 委任军团给太多东西,我的主城文官参了刘焉一本 然后有动画~主要是举
本人已分别用群雄集结剧本的司马懿,吕布以及刘备在上级难度,尽可能选史实,完全没有新武将的模式下完成统一大业!!! 与大家共勉!!! 本贴将进行大量后续内容更新,请朋友们,特别是新手朋
1 训练关全通后会赠送32名历代中华名将 2 普通通关后,新武将能力上限可设100,追加可选特技数(高级特技),头像可选史实三国人物 3 收齐30张事件CG通关,除开启2的功能外,再追加可选特
昨天第一时间下好补丁.然后运用改兼容的办法运行.随即开玩. 选择新君主上庸,玩到晚上睡觉.打到中期吧. 说说感受.首先在AI方面.不用说,改动的非常明显.最搞笑的就是建立设
小势力起家心得: 其实也谈不上多了不起的心得,本作的AI进攻意识太差,空城空港又太多,内政开发又太快,用小势力谈不上有太大压力,远不能与革新的被压迫感相比。 剧本初期的空城有很多不需搜索的
关于部队的几项指标: 1 攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差 距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵
游戏中 会有一定机率 发生你的员工介绍你人才,如果是武将那就一定会发生一骑讨 智将就是舌战,然而就是用你的员工就跟他对战的,他会以你当时工作完毕或没工作的人能力最高者来介绍,君主也必须处于工作刚完
我问你,在家里,种田还是做生意? 我觉得要么纯种田,要么光做生意,反正不要两个一起做。原因如下: 种田的话,每季度会有收获,各个季度均相同,也就是说一年收获4次。每个城镇有