第一节: 让骚扰弥漫在空气中 在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效
今天凌晨,终于把国家崛起:传奇延续(繁中)通关了 一开始的梵希族我觉得是最难以玩好的一个种族,也可能是后面已经玩的熟练的缘故了吧。总觉得艾灵和克德操纵起来都要比梵希来得容易。 梵希战役一开始局
我一直是不用不死的玩家,最近用了一段时间兽族.想到了一个比较搞笑的战术,也不知道有没有人已经发明了这种战术.拿出来和大家一起分享一下. 我们科多是也主力 科多的攻击力不算太高,加上战鼓也不
话说圣斗士银河擂台,正是天马座星矢遇上庐山回来的紫龙。 星矢的流星拳每秒三百多拳,不能说手不够快,但是对紫龙毫无作用。 为什么呢?紫龙说得好,“这三百多拳,真正有作用的只有几拳而已。”
WAR3的CREEPS和HERO的设置,导致不能象STARCRAFT那样初期进行毁灭性的RUSH打击,导致对战双方不停的MF升级HERO,使战争不可避免的拖到中后期以大决战或资源消耗战的形式决定胜负。
玩魔兽很久了,从BETA1.10到现在,经历了很多修改和变化,也经历过四个种族中最辉煌的一刻,最近比较清闲,我会将把魔兽中四个种族的传统打法和优劣写一下,希望对新手有一定帮助,也希望老手多提意见。
《三国群英传5》游戏攻略心得之游戏战术篇心得 一、请君入瓮 群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎
维旺迪今天宣布,小组战术射击游戏《霹雳小组4》(SWAT 4)今日(太平洋时间4月5日)上市。《霹雳小组4》是开发《部落:复仇》的Irrational Games正在开发的一款小队战术射击游戏,S
最近常有朋友反映一些软件删不掉.不能自动进行反安装.因此我总结了一些软件的删除方法.希望对大家能有帮助. 1.常规方法:这种方法是最简单的,也最实用的.就是利用手机自带的"程序管理"来删除
我爱小游戏上线已经三个月了,但是经过几个月的劳动,仍然效果不好,人气不旺。今天仔细分析了一下原因,感觉原因有三: 1、 没有外链。 今天在网上找了好多关于小游戏网站的推广文章,公认