游戏信息: 中文名字:信长之野望12:革新 英文名字:NOBU 12 发行公司:Koei 制作公司:Koei 游戏类型:策略类 游戏语言:日文版
STAGE1:人物登用 不知道光荣是怎么想的,这次居然用斋藤龙兴作为教学篇主角。不过,军师倒是人气极高的竹中。 这个任务很简单,就是去登用(我们信长区的版主最爱)明智光秀。在这
同盟的条件:你的声望必须高过对方! 但是经常是声望已经很高了,依然没人理你,怎么回事呢? 原因很简单,和你结盟没好处呀——这里指得是科技方面 每个势力都有自己的科技
第一次正经玩群雄剧本,上来就是早云搜索(北条家的一门巨多,省钱啊),其他人建设,小田原开一片40个学舍,然后就憋在家里攀科技,先走内政出铜墙铁壁,然后筑城(通过用和尚卖的书把几个筑城A的弄成S,
我这里要说的是在不作弊的前提下,自己在高级模式下史实及非史事等各种模式下摸出的两大无敌技巧: 1。“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”: 我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大的B
足轻: 初期最最最最最强悍的兵种了。不好意思用了5个最,实在对于足轻部队景仰犹如那个啥......拆房子,RUSH,拆兵器,打诸势力,任何地方都可以见到其矫健的身影,比起原版来,泛用型更强了。
1、钱的重要性就不说,说说后期关于科技的发展……最后1个科技大多都需要40个学舍,所以你发展科技就最好一系一系的来,建议最好还是不要换科技,AI很少发展3系以上的科技,某个方面牛B,其他方面就烂得一塌
昨天晚到的《革新》,从下午6点知道半夜1点,重新开始游戏几次了,总结了游戏感受!和大家分享,不正确的地方请包涵! 1、修尽量要修九宫格。就是可以满足周围8格都可以修设施的,这样才不浪费,因
游戏设置中选无寿命就不能讨死武将了吗? 不对,可以讨死武将。选中这个选项以后武将不会因寿终而死。 名声有些什么用处? 名声的用处贯穿整个游戏前后。 其高低影响到外交
按照:国名-邻近城-特殊景点-(备注)排列,共46处,其中包括无名湖4处... (不知道有没有漏掉什么地方,有的话各位补充啦;还有东大寺在普通剧本里是座庙,幻想剧本里是座大佛...)