关于战斗:一开始兵很少,集中兵力出一队长枪兵,到达敌人境内后,先不要直接去攻城,先打离城较远的城下町,敌人就会从城出来。这样就可以在城防的攻击范围外和敌人作战。要知道城防的攻击力很高的。野战没什么说的
首先是史实性墙头草 日本战国史上有几个著名墙头草强人,选小大名时挖这些人来帮助自己是非常有用的,以下推荐几个可以挖的人 1、松永久秀(大家都知道啦),内政强人,混乱强人(是不是全屏混乱
诸势力全协定心得: 因为诸势力的敌对,所以很难取舍,但是为什么大家都不打那些诸实力呢?很好打的啊,打完就协定了,而且那些敌对的势力也不会解除协定,所以我现在的领地上的建筑,都是蓝色的字,哈哈。
足轻: 初期最最最最最强悍的兵种了。不好意思用了5个最,实在对于足轻部队景仰犹如那个啥......拆房子,RUSH,拆兵器,打诸势力,任何地方都可以见到其矫健的身影,比起原版来,泛用型更强了。
信长12的PK版中加入了诸势力,相对原版本来说又多了很多变数。游戏中很有些时候会因为国人众的神出鬼没的部队而陷入被动。我专门做了点研究,与大家探讨下。 1诸势力共有六种,分别为国人众,水军众,
1.谱代家臣的任命 首先建立一个支城,然后就可以任命你手下任何一员将领成为谱代,包括你的一门也可以任命为谱代...虽然这样很浪费.... 这个过程教学任务有,我们就不细说了。
很多人都喜欢培养出优秀的姬武将,俺试了很多次,在这里小结下,希望对大伙有帮助。 主要是 年龄问题, 即使是虚拟剧本无寿命限制,年龄也是个关键条件,因为光荣通常设定普通武将16岁元服,姬武将是1
同盟的条件:你的声望必须高过对方! 但是经常是声望已经很高了,依然没人理你,怎么回事呢? 原因很简单,和你结盟没好处呀——这里指得是科技方面 每个势力都有自己的科技
游戏设置中选无寿命就不能讨死武将了吗? 不对,可以讨死武将。选中这个选项以后武将不会因寿终而死。 名声有些什么用处? 名声的用处贯穿整个游戏前后。 其高低影响到外交
游戏信息: 中文名字:信长之野望12:革新 英文名字:NOBU 12 发行公司:Koei 制作公司:Koei 游戏类型:策略类 游戏语言:日文版