1. 关于技术方面: 应该可能是各家有各家的隐藏特殊技术 , 也应该是别家所学不到的 , 以我使用真田家为例 , 当四层天守技术完成并改建成功时 ,
一、内政 革新的内政很像当年的将星录和烈风传,不同的是分为两级,不能直接修建具体的建筑,而是要先建立町并,然后才能在町并旁边的八个格子里修建建筑。 町分为很多种,通常大家要用到
信长之野望第十二作《革新》已经上市,想必大家已经开始玩了;我经过一天的奋战统一了日本,对它有了一些心得,在这里跟大家分享一下。 一、内政 革新的内政很像当年的将星录和烈风传,不同的是分
诸势力全协定心得: 因为诸势力的敌对,所以很难取舍,但是为什么大家都不打那些诸实力呢?很好打的啊,打完就协定了,而且那些敌对的势力也不会解除协定,所以我现在的领地上的建筑,都是蓝色的字,哈哈。
昨天晚到的《革新》,从下午6点知道半夜1点,重新开始游戏几次了,。总结了游戏感受!和大家分享,不正确的地方请包涵! 1:修尽量要修九宫格。就是可以满足周围8格都可以修设施的,这样才不浪费,
1、步兵系 足轻学舍:基础技术,建造足轻学舍后获得,步兵系技术的基础。花费:1000,必要学社:0,必要适性:A(下面简记为1000/0/A) 金碎棒:足轻队攻击+5,2000
足轻: 初期最最最最最强悍的兵种了。不好意思用了5个最,实在对于足轻部队景仰犹如那个啥......拆房子,RUSH,拆兵器,打诸势力,任何地方都可以见到其矫健的身影,比起原版来,泛用型更强了。
同盟的条件:你的声望必须高过对方! 但是经常是声望已经很高了,依然没人理你,怎么回事呢? 原因很简单,和你结盟没好处呀——这里指得是科技方面 每个势力都有自己的科技
游戏设置中选无寿命就不能讨死武将了吗? 不对,可以讨死武将。选中这个选项以后武将不会因寿终而死。 名声有些什么用处? 名声的用处贯穿整个游戏前后。 其高低影响到外交
游戏信息: 中文名字:信长之野望12:革新 英文名字:NOBU 12 发行公司:Koei 制作公司:Koei 游戏类型:策略类 游戏语言:日文版