A。 战斗阶段 首先需要说明的是,战斗和过去我们所熟悉的战争没什么大区别,目的是攻略某都市、争夺该都市支配权,依然存在野战和攻城战两种类型。行军的时候可见大地图(同39),开始战斗时进入战
A。 战斗阶段 首先需要说明的是,战斗和过去我们所熟悉的战争没什么大区别,目的是攻略某都市、争夺该都市支配权,依然存在野战和攻城战两种类型。行军的时候可见大地图(同39),开始战斗时进入战争图(类
★战争心得篇: ★兵种武器:: 对各兵种的升级网上帖子很多,就不废话了. 说说几个重点兵种的特点吧. 藤甲兵:防御最强的兵,守城必备兵种,非常怕火,造成
一骑战斗系统: 每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0 者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按,决定则按。
特技系统简介 ■特技:展示各武将的个性及各种各样的能力 所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力.和三国志10同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野
一骑战斗系统: 每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按,决定则按。
战斗:一名武将可以率领多支部队! ●战斗的概略 战斗有都市的,城内的,除此之外还有,共有三种. 战斗不是用真实时间计算的,是少作变则的回合制.不再是1日=1回
特技:展示各武将的个性及各种各样的能力 所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力。和三国志X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统)的
■战斗:一名武将可以率领多支部队! ●战斗的概略 战斗有都市的,城内的,除此之外还有,共有三种. 战斗不是用真实时间计算的,是少作变则的回合制.不再是1日=1回合.行动力随着时间经过而减少
■特技:展示各武将的个性及各种各样的能力 所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力.和三国志X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统)的