内容经过测试均可使用,但偶而会出现游戏突然中断,跳回桌面的情况。 避免方法:在对已有物品进行数量编辑时,一般不会发生错误。但如果要创建行囊中不存在的物品就必须小心。有时物品虽然存在,但却看不到
000000 00 --- 8F | System Data 资料范围 <一> System Data 对 存档 的识别 000000 04 --- 05 | Save 1(Status)
这个游戏不允许Alt+Tab的切换(大概是为了防止玩家用修改器)... 所以,山不转路转,我用UltraEdit来改... 首先打开游戏存档(palxx.arc) 钱 000
名称:Technomage 制作:Sunflower 类型:RPG 游戏秘技: 游戏中按回车键,然后输入下列代码: victory is mine - 游戏胜利
先用Fpe2000搜出子弹的数量后,点选其地址、按左边的编辑键出现内存地址,如物品栏有:雷明登一支6发子弹、麦林手枪一支5发子弹、救伤喷雾一支、M4A1自动步枪一支100发子弹,它的内存列表如下:
第1页:仙剑奇侠传4 存档修改的内容(1)第2页:仙剑奇侠传4 存档修改的内容(2)第3页:仙剑奇侠传4 存档修改的内容(3)第4页:仙剑奇侠传4 存档修改的内容(4)第5页:仙剑奇侠传4 存档修改的
一、盟军3的过关密码和终极存档 大家都知道,盟军3无论是Z还是D或BT版,都存在在玩游戏的时候会突然跳出来,再进入时存档丢失。现在我来分析一下原因,如果说得不对,请大家指出,谢谢。
这个游戏不允许Alt+Tab的切换(大概是为了防止玩家用修改器)... 所以,山不转路转,我用UltraEdit来改... 首先打开游戏存档(palxx.arc) 钱
使用支持16进制的存档编辑器 游戏目录中扩展为gnx的既存档文件 00000032 年份 00000034 月份 00000038 日期
Module1: Option Explicit Public LoadFN As String '要修改的存档文件 Public LoadFP As String '存档文件的路径