《信长之野望:苍天录》各大名开局难度分析

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《信长之野望:苍天录》各大名开局难度分析

一、1534年夏 信长的诞生 中国卷 中国地区有两个强大大名——尼子经久和大内义隆,除此之外的7家大名——三浦贞久、山名佑丰、浦上政宗、浦上宗景、赤松晴政、别所就治、一色义幸,都是

《信长之野望11PK版》铁壁分析

特技铁壁作用是对攻击产生格档,从而减少所受的伤害,用D2 的话来讲就是DR(Damage Reduced) 铁壁的格档是有4个类型 I类格档:减少所受伤害25% II类格档:减少所

GPON商用分析:超越EPON难度非常大

GPON超越EPON的预测时间表已经给出。不过要实现这一目标,GPON需要先给出优于EPON的建网投资比,这是市场选择技术的结果。 电信运营商在2008年实施宽带提速战略以来

《信长之野望10:苍天录》上手攻略

如果您是历史模拟游戏的爱好者,如果您多光荣的游戏有着特殊的感情,如果您喜欢《信长太阁》系列,如果您还为苦苦找不到游戏经典大作而苦闷,那么您赶快投入苍天录的怀抱吧,这部光荣2002年PC游戏大作不会

《信长之野望12革新》51年开局心得

1:金钱和粮食初期是最重要的。 2:外交的一切目的都是为了本家发展,简单的说就是远交近攻。 3:高等级科技主要发展---本家主力兵种+足轻+内政。举个例子。信长家---铁炮+足

《信长之野望》超级难度心得

终于等到了《天下创世》,很开心。 游戏开了一小时左右,首先说一下与PC的几点不同: 1,人物画像明显增多,不像PC那样重复严重。 2,分辨率降低不少。

《信长之野望12革新pk》兵种分析

足轻: 初期最最最最最强悍的兵种了。不好意思用了5个最,实在对于足轻部队景仰犹如那个啥......拆房子,RUSH,拆兵器,打诸势力,任何地方都可以见到其矫健的身影,比起原版来,泛用型更强了。

分析称外籍个人开发者加入移动MM难度大

8月17日消息,今日中国移动正式发布了“MobileMarket移动应用商场”。中国移动总裁王建宙表示,中国移动推出的MM与移动梦网不同的是,首次引入了个人开发者。 中国移动数据业务部总

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中立分析百度知道的变革及给站长带来推广的难度

现在企业想搞网上交易的电子商务网站,除了投入大量现金做网络排名推广,我想其它方式的推广对电子网络带来的回报不见的很大。毕竟电子商务是属于网络的范畴,起源于网络,生于网络。那么企业或个人站长起让自己

 
 
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