《家园:惊世浩劫》的故事设定在上次回归家园的战斗结束之后的15年,我们的主角Kushan族经过痛苦的灾难般的旅程之后终于回到了自己的家园 Hiigara星球,本来全族都应该过上幸福快乐的生活,然而
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4年前面世的《家园》毫无疑问不仅是即时战略类游戏领域内的大作,也是整个电脑游戏领域的名作。因此《家园2》的开发和在E3上的展示就一直受到业界的极大关注,直到它于今年9月如期上市。 发行商Si
Sky..Skyblue..Star..Starlight..我们生活,战斗这样的空间中. 漫长的旅途..艰苦的生活..火热的工作..激烈的战斗.. 不知疲惫..执著着自己的目
Mission 1-Tanis 关卡简介:The Mothership prepares to undertake a series of trials at Tanis, a secret Hiig
游戏有9个人物选择···不同人初始武器不一样··看个人喜好了 进入游戏,坐在某车上,一路听驾驶员神吹并欣赏风景(高端显卡用户推荐··汗水),什么飞机啊、飙车族啊··河里还有斯
第一篇是从出生到逃离避难所的简单流程介绍 给一些不知从何开始的玩家参考参考(英文还是要看得懂地) -----------------------------------------------
前言: 这次的西格玛个人觉得做得还算不错,音乐自然比较赞,剧情随谈不上什么惊天大案,但是要想完美解开还是需要破费一番脑筋的。只是战斗系统让人有些无奈,如果没有战斗系统其实也不错,不过这样一来就
1,黄昏の岛 奖励:GM 过关后出现关卡:荒野の迅雷 提示:没有任何难度的一关 消灭几个敌兵适应一下操作 2,雨のべルフアスト 奖励:GM Command 过关后出现关卡:
PYRENEES 相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队