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代码还有点问题,等我调试好了,我再写详细点,不过注释是非常详细了,我觉得不用再说明了。 //*****************************************************
本文将用一个java 3D游戏来介绍Checkers3D以及如何使用它创建一个场景,该场景包含深绿色和蓝色间隔的平铺表面,其轴向是沿着x和z轴,一个蓝色的背景和一个浮动的可以从两个不同的方向照亮的
vc。net 游戏开发 第一章 创建窗口 vc。net 游戏开发 第一章 创建窗口 我写程序的时间不长也就4年但是啥都作啥都不精通,所以现在吗打算认定一个坚持下去,
我写程序的时间不长也就4年但是啥都作啥都不精通,所以现在吗打算认定一个坚持下去,哪怕辞职我也愿意,现在和我们一起开始把。 游戏的分类我就不说了前人写了一大堆,我先按照我的想法往下写,有部分是别人的我学
当转为使用ADO.NET时,您将需要了解如何应对以前知道用ADO处理而现在必须用ADO.NET解决的场景。就像使用Visual Basic、C++和ASP开发的N层解决方案经常要依赖ADO来满足数
OpenGL被严格定义为“一种到图形硬件的软件接口”。从本质上说,它是一个完全可移植并且速度很快的3D图形和建模库。使用OpenGL,你可以创建视觉质量接近射线跟踪程序的精致漂亮的3D图形。使用Ope
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2005年9月14日外电消息——从被俸为.Net的创建者之日起,数年来,安德斯·海斯博格(Anders Hejlsberg)就一直致力于把它做得更简单,让开发者更轻松构建日趋复杂的应用程序。
AirRoam() 函数实现了在以第一人称视角在平面场景中漫游. 原来一直见到网上做OpenGL的朋友在找用glLookAt实现这种功能,所以抽了点时间研究了一下,现拿出来让大家指教指教.一般