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读书笔记之《Visual C++游戏开发技术与实例》(一)读书笔记之《Visual C++游戏开发技术与实例》(一) 读书笔记之《Visual C++游戏开发技术与实例》(一) 前天去阳江购书中心想买一些关于DirectX9相关的书,结果找遍整个书店也没找到一本合适的。讲...查看完整版>>
读书笔记之《Visual C++游戏开发技术与实例》(一)
02.
读书笔记之《Visual C++游戏开发技术与实例》(一)前天去阳江购书中心想买一些关于DirectX9相关的书,结果找遍整个书店也没找到一本合适的。讲游戏开发的书倒是有几本。去掉几本大部分内容都在讲游戏本身的书后,我选择了两本书,一本就是现在正在读的,书名看标题。...查看完整版>>
读书笔记之《Visual C++游戏开发技术与实例》(一)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(七)aspx">《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(七)l 题设:画一个对话框MyDlg , 一个List Box(IDC_LB) ,一个静态文本(IDC_STEXT),同时为list box创建空件型成员变量m_ctlListBox和字符串型成员...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(七)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(十)●好久没看书了,这回看了一会儿,记得是看到SDI这一章,这一章显然也没有什么新意,只是教我们创建一个简单的画图程序,而且只能画线,不过主要还是熟悉一下文档界面的应用程序设计。题设:我们用app wizard新建一个...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(十)
05.
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(十) ●好久没看书了,这回看了一会儿,记得是看到SDI这一章,这一章显然也没有什么新意,只是教我们创建一个简单的画图程序,而且只能画线,不过主要还是熟悉一下文档界面的应用程序设计。题设:我们用app wizard新建一个...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(十)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(七)l 题设:画一个对话框MyDlg , 一个List Box(IDC_LB) ,一个静态文本(IDC_STEXT),同时为list box创建空件型成员变量m_ctlListBox和字符串型成员变量m_strListBox.今日我们要学习字体控制,但是我们必须了...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(七)
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用Visual C++开发数据库程序用Visual C++开发数据库应用程序EMAIL:zzh1415@21cn.com1、 概述1、1 Visual C++开发数据库技术的特点Visual C++提供了多种多样的数据库访问技术——ODBC API、MFC ODBC、DAO、OLE DB、ADO等。这些技术各有自己...查看完整版>>
用Visual C++开发数据库程序
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Visual C++实现视频图像处理技术随着计算机软件、硬件技术的日新月异的发展和普及,人类已经进入一个高速发展的信息化时代,人类大概有80%的信息来自图像,科学研究、技术应用中图像处理技术越来越成为不可缺少的手段。图像处理所涉及的领域有军事应...查看完整版>>
Visual C++实现视频图像处理技术
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用Visual C++实现远程线程嵌入技术 用Visual C++实现远程线程嵌入技术远程线程技术指的是通过在另一个进程中创建远程线程的方法进入那个进程的内存地址空间。我们知道,在进程中,可以通过CreateThread函数创建线程,被创建的新线程与主线程(就是进程...查看完整版>>
用Visual C++实现远程线程嵌入技术
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Visual C++实现视频图像处理技术随着计算机软件、硬件技术的日新月异的发展和普及,人类已经进入一个高速发展的信息化时代,人类大概有80%的信息来自图像,科学研究、技术应用中图像处理技术越来越成为不可缺少的手段。图像处理所涉及的领域有军事应...查看完整版>>
Visual C++实现视频图像处理技术
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