前面讲到了二次线性插值的应用。 这一篇来给大家讲一下关于锐化、柔化、扩散、雕刻这几个滤镜的实现。 一,锐化 锐化的算法很简单,就是比较相邻的几个像素,把当前像素加上和周围的像素的差就可以了。 这里
上一次,我们讲了锐化、柔化、扩散、雕刻这几个滤镜的算法和实现 请参考《VB图像处理,(三)几个常用滤镜的实现1 》 在这一篇中我将和大家讲述铅笔画算法和木雕算法和它们的实现。 为什么我要把这两个算法放
上一次,我们讲了锐化、柔化、扩散、雕刻这几个滤镜的算法和实现 请参考 在这一篇中我将和大家讲述铅笔画算法和木雕算法和它们的实现。 为什么我要把这两个算法放在一起说呢,因为这两个算法是非常相似的。
Œ 标准选定范围工具 . 标准选定范围工具提供矩形 、 正方形 、椭圆形、 圆形四种规则形状选取方式 . Ø 调节属性工具栏
一、为什么这么慢?自盘古开天地以来(好像夸张了点),一直有人抱怨VB程序速度慢。特别是图像处理,被认为是VB的禁区。说起来也是,市面上的关于VB的图像处理的数据都是先讲计算公式,再直接用PSet(
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随着计算机软件、硬件技术的日新月异的发展和普及,人类已经进入一个高速发展的信息化时代,人类大概有80%的信息来自图像,科学研究、技术应用中图像处理技术越来越成为不可缺少的手段。图像处理所涉及的领域有军
滤镜说明: Alpha:设置透明层次. blur:创建高速度移动效果,即模糊效果. Chroma:制作专用颜色透明. DropShadow:创建对象的固定影子. FlipH:创建水平镜像图片. Fli
镜头上使用“保护镜”是否有效?有何优点?又有何缺点?其实,在摄影镜片的类别中,并没有“保护镜”这一个配件。滤色镜不同眼镜,我们用的眼镜,有绝对“平光”、毫无光学效果的镜片,用以装饰及保护眼睛,甚至
数字图像处理算法实现 ------------编程心得(1) 2001414班 朱伟 20014123 摘要: 关于空间域