为什么要学习设计模式(Design Patterns) - 软件设计大师之路 为什么要学习设计模式(Design Patterns) - 软件设计大师之路 模式学习
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大家好,看到这个标题的同志,一定对企业级应用开发很关心,作为一个还未毕业的本科生翻译这本书的难度,不用说大家也知道,还好在一个具体的项目中我的认知机会还是比较多的,这本书给我打了很好的理论基础,让我长
大家好,看到这个标题的同志,一定对企业级应用开发很关心,作为一个还未毕业的本科生翻译这本书的难度,不用说大家也知道,还好在一个具体的项目中我的认知机会还是比较多的,这本书给我打了很好的理论基础,让我长
模式学习(Patterns of Learning) H1 {font-size : 12pt;} BODY {font-size : 11pt;} table {font-size : 1
一、概述 Chain of Responsibility(职责链,以下简称CoR)模式通过将多个对象串接成一条链(Chain),并沿着这条链传递上层应用传来的请求,直到有一个对象处理它为止,使得多个对
FlexibleService模式 ---设计模式行为模式Behavioral Patterns之FlexibleService模式 意图 把行为从一个父类中解偶出来,以便子类能够动态的使用特定
前言:看着csdn渐渐让人失望,本来打算不写了。可是老师们教我善始善终,呵呵,那就坚持一回吧。 概念: Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
前言:不好意思,前段时间由于各方面的原因,没顾上写了。这就加油补上。^_^ 概念: Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 -------------------
前言:呵呵,从这起开始,我们换种记录方法怎么样?学学人家的,寓教于乐。第一次尝试,见笑了。^_^ 定义:Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接