有趣的多线程编程(4)——死锁 有趣的多线程编程(4)——死锁 // DeadLockSample.cs // 分析一下为什么会发生死锁?
// DeadLockSample.cs // 分析一下为什么会发生死锁? using System; using System.Threading; public class Test
解开 Windows 下的临界区中的代码死锁 和 本文假定您熟悉 Win32、C++ 和多线程处理。 下载本文的代码: (415KB) 摘要 临界区是一种防止多个线程同时执行
有趣的多线程编程(1)——一个简单的例子 有趣的多线程编程(1)——一个简单的例子 //------------------------ , i);
有趣的多线程编程(2)——线程中的参数传递 有趣的多线程编程(2)——线程中的参数传递 public WebClient wc = new Web
使用类、类的方法或类的属性都可以向线程传递参数: public class UrlDownloader { string url; public UrlDownloader
//HelloWordThread.cs //------------------------ using System; using System.Threading; public c
对于线程同步问题,有了进一步的理解:详见我写的关于多线程同步的文章(已作修改):,主线程A等待另一个线程B的完成才能继续,在线程B中又要更新主线程A的界面,这里涉及了同步问题以及由此可能产生的死锁问题
线程组 线程是被个别创建的,但可以将它们归类到线程组中,以便于调试和监视。只能在创建线程的同时将它与一个线程组相关联。在使用大量线程的程序中,使用线程组组织线程可能很有帮助。可以将它们看作是计算
在进入Java平台的线程对象之前,基于基础篇(一)的一些问题,我先插入两个基本概念。 在单CPU系统中,系统调度在某一时刻只能让一个线程运行,虽然这种调试机制有多种形式(大多数是时间片轮