01.
使用 GDI+ 进行双缓冲绘图所谓“双缓冲”,我的理解是在绘图时并不是直接绘到目标设备(例如显示器)上,而是在内存中开辟一个缓冲区,在这个缓冲区里完成所有的绘图后,直接将其“拷贝”到目标设备上,其中的原理很...查看完整版>>
使用 GDI+ 进行双缓冲绘图
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使用 GDI+ 进行双缓冲绘图所谓“双缓冲”,我的理解是在绘图时并不是直接绘到目标设备(例如显示器)上,而是在内存中开辟一个缓冲区,在这个缓冲区里完成所有的绘图后,直接将其“拷贝”到目标设备上,其中的原理很...查看完整版>>
使用 GDI+ 进行双缓冲绘图
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利用GDI+的双缓冲技术来提高绘图效率前言进入.NET时代,Windows的绘图技术也从GDI升级到了GDI+,从名字就能知道GDI+是对以前传统GDI绘图技术的一次升级,不过在微软几乎把所有的新技术都冠之.NET的情况下,GDI+竟然不叫做GDI.NET,还真让我感到...查看完整版>>
利用GDI+的双缓冲技术来提高绘图效率
04.
利用GDI+的双缓冲技术来提高绘图效率前言进入.NET时代,Windows的绘图技术也从GDI升级到了GDI+,从名字就能知道GDI+是对以前传统GDI绘图技术的一次升级,不过在微软几乎把所有的新技术都冠之.NET的情况下,GDI+竟然不叫做GDI.NET,还真让我感到...查看完整版>>
利用GDI+的双缓冲技术来提高绘图效率
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使用GDI+进行图像处理使用GDI+进行图像处理 编译/ 前段时间VCKBASE发布了一篇有关图像处理的文章“”,之后不断有人问我如何对图像进行旋转处理,也就是让用户歪着脖子看图像,用户的脖子拧断了怎么办...查看完整版>>
使用GDI+进行图像处理
06.
使用 GDI+ 绘制有间距的文本在 .NET Framework 中 Graphics.DrawString 方法提供了基本的文本绘制功能。然而,这个方法本身缺乏对字符格式的控制能力,例如不支持多数文本处理器支持的字符间距(大概微软认为不会有人编写基于 .NET 的文本处理器...查看完整版>>
使用 GDI+ 绘制有间距的文本
07.
使用GDI+缩放图片文件总结一下个人所知道的使用GDI+缩放图片的方法. 方法一:最简单的,使用GetThumbnailImage,这个方法的局限性对支持内嵌缩略图的图片文件无效. 因为MSDN中提到:如果图片文件有内嵌的缩略图,那么就提取这个缩略图返回,否则...查看完整版>>
使用GDI+缩放图片文件
08.
使用 GDI+ 绘制有间距的文本在 .NET Framework 中 Graphics.DrawString 方法提供了基本的文本绘制功能。然而,这个方法本身缺乏对字符格式的控制能力,例如不支持多数文本处理器支持的字符间距(大概微软认为不会有人编写基于 .NET 的文本处理器...查看完整版>>
使用 GDI+ 绘制有间距的文本
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使用GDI+在内存中转换图片类型使用GDI+在内存中转换图片类型作者:卢伟微软新推出的GDI+功能强大,本文仅对图片转换加以讨论,不足之处请大家指出,本人QQ: 394777271 。图片类型的转换支持:bmp、dib、png、gif、jpeg/jpg、tiff、emf等以下是详细...查看完整版>>
使用GDI+在内存中转换图片类型
10.
使用Filter实现静态HTML缓冲缓冲是Web应用中必须考虑的一个提高性能的重要手段。对于基于JSP/Servlet技术的站点,常用的缓冲有持久层的数据库连接池缓冲,内存中的值对象缓冲,JSP页面缓冲,以及各种各样的缓冲框架等等,无不是为了提高系统的吞...查看完整版>>
使用Filter实现静态HTML缓冲
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