设计模式复习笔记(适配器模式)

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设计模式复习笔记(适配器模式)

Adapter 适配器模式 Intent 把一个类的接口转换成Client期望的另一个接口。适配器让类与类之间不至于因为接口不兼容而不能协同工作。 Also Known As Wrappe

设计模式复习笔记(单件)

Intent 保证一个类只有一个实例,并且提供对该实例的一个全局访问点。 Motivation 对某些类来说,确保只有一个实例是非常重要的。虽然系统中可以由多台打印机,但是应该只有一个打印机假脱机(s

设计模式复习笔记(访问者模式)

Visitor 访问者模式 Intent 访问者就是作用于一个对象结构的组成元素之上的操作。你不需要改变这些组成元素的类结构就可以完成访问者操作的定义。 Motivation 设想一个编译

设计模式复习笔记(策略模式)

Strategy(策略)模式 Intent 定义一族算法,分别封装起来,让它们可以互换。策略模式把算法与使用算法的Client之间的关系相对独立。 Also Known A

设计模式复习笔记(委托机制)

Delegation(委托)机制 (如来熊郑重提醒:Delegation是一种机制,而不是模式。) Delegation是一种实现机制:一个对象转发或者委托一个请求给另一个对象。被委托的一

设计模式复习笔记(抽象工厂)

抽象工厂 Intent 提供一个接口,用于在不知道具象(concrete)类的情况下,创建一族(families)相关或互存的对象。 Also Known As Kit Motivation 设想一个

JAVA设计模式系列之Adapter(适配器)

适配器模式定义: 将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份. 为何使用? 我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一

设计模式笔记-抽象工厂模式

设计模式笔记-抽象工厂模式 摘要:介绍了抽象工厂模式的基本概念,并给出了c#语言编写的程序示例 抽象工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定具体类型的情

设计模式学习笔记(一)

模式是一种对现实世界的概念抽象,建筑模式,设计模式,营销模式,商业运作模式各行各业都有自己的模式。 这里说的设计模式是软件设计里的模式,主要是指面向对象的软件设计。遵照设计模式,可以有效的提高软件的可

设计模式笔记(12 STRATEGY & TEMPLATE METHOD)

STRATEGY(策略) 适用性: 1.许多相关的类仅仅是行为有异。”策略“提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类册方法。 2.需要使用一个算法的不同变体。 3.算法使用

 
 
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