如果你想编写出极高性能的游戏代码,那么使用汇编语言无疑将会是你的最佳选择。不过,眼看着编程技术已经发展到了今天这种格局,你再去直接用汇编语言来进行编程也未免太不合时宜了吧。作为一个高性能游戏程序的
在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,非凡的引入了inline修饰符,表示为内联函数。
在c++中,为了解决一些频繁调用的小涵数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,非凡的引入了inline修饰符,表示为内联涵数。
在C++中,为了解决一些频繁调用的小涵数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,非凡的引入了inline修饰符,表示为内联涵数。 可能说到这里,很多人还不明白什么是栈空间,其实栈空间就是指放置程
inline 函数——多么棒的主意啊!它们看起来像函数,它们产生的效果也像函数,它们在各方面都比宏好得太多太多,而你却可以在调用它们时不招致函数调用的成本。你还有什么更多的要求呢? 实际上你得到
在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。 可能说到这里,很多人还不明白什么是栈空间,其实栈空间就是指放置程序的
介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似 。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>
inline 函数——多么棒的主意啊!它们看起来像函数,它们产生的效果也像函数,它们在各方面都比宏好得太多太多,而你却可以在调用它们时不招致函数调用的成本。你还有什么更多的要求呢? 实际上你
C++ 内联函数(inline) 什么是内联函数 内联函数是为了解决C++预处理器宏存在的问题所提出一种解决方案,用来提高函数使用效率 内联函数定义 内联函数使用i
作者: 管宁 C++学习资源网 在C++中,为了解决一些频繁调用的小涵数大量消耗栈空间或