插件系统概述 普通的系统,在编译发布之后,系统就不允许进行更改或扩充了,如果要进行某个功能的扩充,则必须要修改代码重新编译发布。使用插件可以很好地解决这个问题。 插件概念 首先由开发人员编写系统框架,
filter提供了一个抽象、通用化的框架,该框架定义的一个子功能的实现就是包过滤子系统filter框架包含以下五部分: 1. 为每种网络协议(IPv4、IPv6等)定义一套钩子函数(IPv4定
三、插件系统 上回书说到SharpDevelop入口Main函数的结构,ServiceManager.Service在InitializeServicesSubsystem方法中首次调用了Add
三、插件系统 上回书说到SharpDevelop入口Main函数的结构,ServiceManager.Service在InitializeServicesSubsystem方法中首次调用了A
创建插件框架(2) 标题:Create a Plug-In FrameWork 作者:Roy Osherove 译者:easyjoy 出处:MSDN Online,链接为 http://msdn.mi
创建插件框架(1) 标题:Create a Plug-In FrameWork 作者:Roy Osherove 译者:easyjoy 出处:MSDN Online,链接为 http://msdn.mi
1 前言 2 插件框架(untDllManager) 3 使用举例 3.1 类图 3.2 客户端组件 从TDll派生出TClientDll;
1 前言 2 插件框架(untDllManager) 2.2 实现代码 unit untDllManager; interface
1 前言 1.1 插件技术 许多软件采用“插件”(PlugIns)来扩展其功能,比如PhotoShop所支持的各类滤镜就是插件;我们所熟知的Winamp,也有许多皮肤以及可视效果插
创建插件框架(2) 标题:Create a Plug-In FrameWork 作者:Roy Osherove 译者:easyjoy 出处:MSDN Online,链接为 摘