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WIN32下DELPHI中的多线程【线程的调度】(二)线程的调度 每个线程是拥有一个上下文结构的,这个结构维护在线程的内核对象中。这个上下文结构反映了线程上次运行时该线程的C P U寄存器的状态。每隔20ms左右,Windows要查看当前存在的所有线程内核对象。在...查看完整版>>
WIN32下DELPHI中的多线程【线程的调度】(二)
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WIN32下DELPHI中的多线程【变量存储】(三)线程中的变量 由于每个线程都代表了一个不同的执行路径,因此,最好有一种只限于一个线程内部使用的数据, 要实现上述目的有以下几种方式: 1、局部变量(基于栈),很简单,在你的线程函数中你定义的变量既...查看完整版>>
WIN32下DELPHI中的多线程【变量存储】(三)
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WIN32下DELPHI中的多线程【深入VCL源码】(一)线程的基础知识 线程的组成。线程有两部分组成。 1、一个是线程的内核对象,操作系统用它来对线程实施管理。内核对象也是系统用来存放线程统计信息的地方。 2、另一个是线程堆栈,它用于维护线程在执行...查看完整版>>
WIN32下DELPHI中的多线程【深入VCL源码】(一)
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WIN32下DELPHI中的多线程【同步1】(四)线程的同步 在使用的时候,多线程最让人头疼的也许就是同步了。 如果你的线程只是完成一件并不需要访问线程对象外部资源的工作,在这种情况下,线程互相之间不需要进行通信,此时Windows的运行性能最好。但是...查看完整版>>
WIN32下DELPHI中的多线程【同步1】(四)
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WIN32下DELPHI中的多线程【同步2】(五)线程同步2 上一文中曾经介绍了线程同步的一些方法,其实完成同步还有很多很多的办法,这里最后介绍一种方式--信号量内核对象。并借此来回顾线程同步。 在谈论信号量之前,我想先谈论另外一种方式,一种你...查看完整版>>
WIN32下DELPHI中的多线程【同步2】(五)
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深入浅出Win32多线程程序设计之线程通信深入浅出Win32多线程程序设计之线程通信作者:宋宝华出处:天极开发责任编辑:[ 2005-12-16 08:48 ]线程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。简介线程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。线程同步是指线程...查看完整版>>
深入浅出Win32多线程程序设计之线程通信
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深入浅出Win32多线程程序设计之线程控制深入浅出Win32多线程程序设计之线程控制作者:宋宝华出处:天极开发责任编辑:[ 2005-12-15 09:04 ]WIN32线程控制主要实现线程的创建、终止、挂起和恢复等操作,这些操作都依赖于WIN32提供的一组API和具体编译器的C运...查看完整版>>
深入浅出Win32多线程程序设计之线程控制
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进程、线程调度模型及其在Windows2000中的实现进程/线程模型 在传统的操作系统中,每个进程有一个自己的地址空间以及一个单一的控制流程。事实上,这几乎就是传统操作系统中进程的定义。 但是,现实中有很多情况下需要在同一个地址空间中完成并行的任务,比如Web...查看完整版>>
进程、线程调度模型及其在Windows2000中的实现
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Delphi中的线程类Delphi中的线程类--之(1) Delphi中的线程类--之(1) Raptor(原作) 关键字 Thread Event CriticalSection Synchronize Delphi中的线程类 猛禽[Mental Studio] http://mental.mentsu.com ( 之一...查看完整版>>
Delphi中的线程类
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Java多线程编程基础之线程和多线程[写在前面] 随着计算机技术的发展,编程模型也越来越复杂多样化。但多线程编程模型是目前计算机系统架构的最终模型。随着CPU主频的不断攀升,X86架构的硬件已经成为瓶,在这种架构的CPU主频最高为4G。事实上目前...查看完整版>>
Java多线程编程基础之线程和多线程
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