01.
Web应用中基于组的用户权限管理在Spring框架下的实现在几乎所有的web应用中都需要对访问者(用户)进行权限管理, 因为我们希望某些页面只对特定的用户开放, 以及某些操作只有符合身份的用户才能进行. 这之中涉及到了身份验证和权限管理. 只有单用户系统和多用户单权限系统...查看完整版>>
Web应用中基于组的用户权限管理在Spring框架下的实现
02.
Spring框架下实现基于组的用户权限管理在几乎所有的web应用中都需要对访问者(用户)进行权限治理, 因为我们希望某些页面只对特定的用户开放, 以及某些操作只有符合身份的用户才能进行。这之中涉及到了身份验证和权限治理. 只有单用户系统和多用户单权限...查看完整版>>
Spring框架下实现基于组的用户权限管理
03.
Linux操作系统下实现对用户组的管理 服务器存储频道【正文】 每个用户都有一个用户组,系统可以对一个用户组中的所有用户进行集中管理。不同Linux 系统对用户组的规定有所不同,如Linux下的用户属于与它同名的用户组,这个用户组在创建用户时同...查看完整版>>
Linux操作系统下实现对用户组的管理 服务器存储频道
04.
基于Struts技术的Web应用设计与实现摘要 Struts是目前Web开发中比较成熟的一种框架,本文阐述了基于MVC模型的Web应用软件开发框架struts的体系结构及主要组成组件,并结合一个实例讨论如何设计基于struts框架的应用,同时也分析了使用struts框架开发we...查看完整版>>
基于Struts技术的Web应用设计与实现
05.
实现基于Spring框架应用的权限控制系统摘 要 SPRing框架是一个优秀的多层J2EE系统框架,Spring本身没有提供对系统的安全性支持。Acegi是基于Spring IOC 和 AOP机制实现的一个安全框架。本文探讨了Acegi安全框架中各部件之间的交互,并通过扩展Acegi数据库...查看完整版>>
实现基于Spring框架应用的权限控制系统
06.
newxy标签实现部门管理、用户权限管理newxy标签实现部门管理、用户权限管理作者:一、功能简介这个工程演示了部门管理、用户权限管理,没有使用角色这一环。在系统权限和用户身份不是很复杂的环境下这种运用是对用户权限管理的可行办法。相关用语说明如下...查看完整版>>
newxy标签实现部门管理、用户权限管理
07.
基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架(1)人类对于游戏的研究起源于近代。关于游戏起源的问题,自近代而来就有了多种理论:例如席勒的“本能论”,斯宾塞的“剩余能量论”,谷鲁斯的“练习理论”,弗洛伊德的“宣泄理论”等等。然而,什么是游戏?游...查看完整版>>
基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架(1)
08.
基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架(2)第一部分 游戏引擎技术简介第一部分所需所有图片引擎概述曾经有一段时期,游戏开发者关心的只是如何尽量多地开发出新的游戏并把它们推销给玩家。尽管那时的游戏大多简单粗糙,但每款游戏的平均开...查看完整版>>
基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架(2)
09.
基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架(3)附录Terrain Example/*This source file is part of OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)For the latest info, see http://www.ogre3d.org/Copyright ?2000-2003 The OGRE...查看完整版>>
基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架(3)
10.
基于AJAX技术实现Struts校验框架提要 实时的数据校验是AJAX技术的重要优点之一,Struts校验框架通过加入这种技术进一步丰富了其MVC,从而使得Web应用程序的开发效果更接近于桌面应用程序。一、 引言校验框架的根本目的是实现域校验。在...查看完整版>>
基于AJAX技术实现Struts校验框架
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。