Symbian游戏编程入门 (四)图形显示

来源:王朝搜索
 
Symbian游戏编程入门 (四)图形显示

4.1 Window, Graphics Context和Graphics Device 4.1.1 Window 在Symbian OS 中,所有的绘图都是在窗口中进行的,窗口是与系统进行交互的

VC.NET的GDI+编程入门教程之图形

基于直线的图形 一、等边图形 (一)长方形和正方形 长方形是由四条边组成的具有四个直角的几何图形,为了绘制一个长方形,可以定义围成长方形的矩形值,或定义它的位置和尺寸。为

ASP编程入门进阶(二十):ADO组件之显示数据记录

学习ASP的万里长征就快到终点了:等把ASP的ADO组件搞定。当然这也是最重要的一步,几乎前面所有的学习都是为了这个最终的目的。OK,下面就来详细系统地来一一掌握,步步为营,各个击破。 一,拥有数据库

游戏开发新手入门之Windows编程

开始 多数的Windows程序都需要Windows.h和Windowsx.h这两个头文件,要确保使用它们。当然,你还需要其它的标准的C的头文件,象stdio.h,conio.h等。除了这些,你

Symbian游戏编程入门 三. 应用程序开发简介

三. 应用程序开发简介 3.1 Symbian应用程序类型介绍 Symbian OS 中编译的二进制代码由三种目标类型,EXE、APP和DLL。 3.2 EXE程序的开发 当我们的应

Symbian中的游戏编程(三)

在这个章节中,主要讨论symbain系统的连接组件。连接对游戏来说是非常重要的。 (一)Communications architecture border=0> (communic

Symbian中的游戏编程(二)

翻译:huwell Window Server window server是给所有拥有GUI的应用程序所使用的,它提供给应用程序一个接口,从而使它们与其他应用程序交互时更方便。这个server的主

Symbian中的游戏编程(一)

翻译:huwell *以下内容选译自《Programming Games for Series 60》,这是Nokia公司专门整理的一篇论文,主要讲述了在symbian系统中进行游戏编程的相关内容。

C语言图形编程(二、图形显示)

一、确定显示卡 二、选择显示模式 三、图形显示 20. detectgraph() 显示卡检测函数 21. initgraph() 图形初始化函数 22. getdriv

C语言图形编程(二、图形显示)

一、确定显示卡 二、选择显示模式    三、图形显示     20. detectgraph() 显示卡检测函数

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有