http://www.webjx.com/upfiles/20050423/20050423130646_12.swf 首先创建画布喽 大小随意 针速设成60 然后随便拖
首先创建画布喽 大小随意 针速设成60 然后随便拖张图片当背景。然后我们找一个可以用来当鼠标指针的小图片把图片转换成影片剪辑命名为“指针"。新建一个层把“指针"拖到场景中 接下来就开始写脚本楼
我们现在在很多国外的网站上和movie里常常可以看见鼠标由其它的图形代替的效果,现在我们就分析一下它是如何实现的,其实是很简单的,利用Flash5的强大的对于对象的控制,三下五除二就可轻
效果: 大概的做法就是: 1.实现作一个影片剪辑mc,我在这里用一个小球来代替。并且引用连接(连接名字为mc) 2在场景中的针上加以下代码: Mouse.hide()
今天同“流水无情”“讓風相隨”两位兄弟每个人做了一个鼠标弹性跟随的动作,现在把我做的那段发布出来给大家做个参考。希望大家能由此演变出更多更好看的作品提供给大家学习。 效果:
在送上教程之前,我想先感谢一位经典的网友,他介绍了一个数学公式编辑软件MATHTYPE,对我这次写教程有了很大的帮助.但是是谁一时想不起来,又找不到.如果找到的话,我一定会把他的大名公布出来,以示感激
var wallCanvas:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth,stage.stageHeight - 100,true, 0x00ffffff
效果演示:(请用鼠标在墙上移动看效果) 改变喷枪的颜色,密度和尺寸看看效果会发生什么变化 译正文前,先说明这是AS3文档,如果是AS2文档将不会有要用到的两个组件。(译者) 进入这个
效果演示:(请用鼠标在墙上移动看效果) 改变喷枪的颜色,密度和尺寸看看效果会发生什么变化 译正文前,先说明这是AS3文档,如果是AS2文档将不会有要用到的两个组件。(译者)
<!-- 把下列代码加到<body>区域中 --> <script language="JavaScript"> <!-- function vali