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Flash编程绘画的简单运用Flash MX又增强了其绘图功能,现在,可以使用AS影片对象中的绘画方法让Flash根据程序绘制图形,十分的方便。本文中笔者将通过几个实例来给大家讲解如何使用绘画方法来绘制图形及其相关的知识和技巧。效果预览...查看完整版>>
Flash编程绘画的简单运用
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Flash编程绘画的简单运用Flash MX又增强了其绘图功能,现在,可以使用AS影片对象中的绘画方法让Flash根据程序绘制图形,十分的方便。本文中笔者将通过几个实例来给大家讲解如何使用绘画方法来绘制图形及其相关的知识和技巧。效果...查看完整版>>
Flash编程绘画的简单运用
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Flash AS影片绘画方法的简单运用Flash MX又增强了其绘图功能,现在,可以使用AS影片对象中的绘画方法让Flash根据程序绘制图形,十分的方便。本文中笔者将通过几个实例来给大家讲解如何使用绘画方法来绘制图形及其相关的知识和技巧。源文件下...查看完整版>>
Flash AS影片绘画方法的简单运用
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FlashAS影片绘画方法的简单运用为了使读者很好的理解下面的内容,我们先来做一个简单的例子――画一条直线。可能有的朋友会说,画一条直线谁不会啊。不是的,是让Flash自己画一条直线。打开Flash,点选第1帧,按F9打开“动作面板”,输入如...查看完整版>>
FlashAS影片绘画方法的简单运用
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Flash绘画教程:漫画中光影的简单研究我们现在所谈到的漫画,通常指的都是黑白漫画,这类漫画的基本原理是通过线条、涂黑和网点儿来表现现实生活当中物体的轮廓和光影表现。所以,制作黑白漫画的人有必要认真的研究光的各种属性以及阴影的各种表...查看完整版>>
Flash绘画教程:漫画中光影的简单研究
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Flash绘画教程:漫画中光影的简单研究我们现在所谈到的漫画,通常指的都是黑白漫画,这类漫画的基本原理是通过线条、涂黑和网点儿来表现现实生活当中物体的轮廓和光影表现。所以,制作黑白漫画的人有必要认真的研究光的各种属性以及阴影的各种表...查看完整版>>
Flash绘画教程:漫画中光影的简单研究
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《Java编程思想》(第二版)第6章:重复运用classesJava有着众人赞叹的功能,程序代码的重复运用便是其中之一.但是,假如想获得革命性的改变,你得远远超越"复制程序代码,然后改变之"的旧式程序代码的复用途径:组合(Composition)和继续(Inheritance)toStri...查看完整版>>
《Java编程思想》(第二版)第6章:重复运用classes
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《Java编程思想》(第二版)第6:重复运用classes我的笔记 Java有着众人赞叹的功能,程序代码的重复运用便是其中之一.但是,假如想获得革命性的改变,你得远远超越"复制程序代码,然后改变之"的旧式程序代码的复用途径:组合(Composition)和继续(Inheritan...查看完整版>>
《Java编程思想》(第二版)第6:重复运用classes
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《Java编程思想》(第二版)第6:重复运用classes我的笔记 Java有着众人赞叹的功能,程序代码的重复运用便是其中之一.但是,如果想获得革命性的改变,你得远远超越"复制程序代码,然后改变之"的旧式程序代码的复用途径:组合(Composition)和继承(Inheritance)t...查看完整版>>
《Java编程思想》(第二版)第6:重复运用classes
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运用VC或Java对Office进行编程操作用VC对Office进行操作的介绍已经不少了,但是从来没有把word,excel,powerPoint进进全面的介绍的。 由于工作的需要,我需要对在自己的软件中对word,excel,powerPoint进行操作。所以把自己的体会写出来和大家分享,...查看完整版>>
运用VC或Java对Office进行编程操作
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