最初在闪吧看到的效果,不过原文件好象非常的老,用flash2004运行都会出错,个人规范了一下里面的AS,贴给大家看看,也许有用 制作的基本思路: 制作一个动态的云彩小片段
创建一个新的画布,在你的机器能承受的范围内,越大越好。本例中用的是2000X1000象素。填入一个背景色。我通常使用画面的主色调来填充。 一、在各个区域建立大体的色调。这时候的重
本题最初是帮助朋友做一个视觉效果,做一朵花开放的效果出来。分析一下,花是由一片片花瓣组成,做完每一片花瓣的伸展动画,然后复制若干个这个动画,让其环绕一圈播放,那么就可以形成一层花瓣绽放的效果,然后
我这个Flash烟花粒子特效的制作其实很简单。 第一步:在Flash中建立画布550*400(宽度随便设的,高度应在200以上,因为烟花显示的高度是200,这个也可以在代码里修改,代码第六
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打开FLASH.新建FLASH文档. CTRL+F8新建一个元件..导入一张图片,把图片拉入主场景中..点击图片调整属性.把图片设为一个面布大 新建一个图层,按住ALT键把图层
本例是一个三维字的设计效果。从本文中,读者可以学到波纹的制作方法,以及渐变色的使用技巧等。 设计步骤: 1.新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设
当然这里的"完美loding"是指londing程序的内部效果而不是外在的美观。不多说了,这篇帖子是我专门为菜鸟而写的,虽然关于"londing程序"制作介绍的文章已经不止唯一了,但是还有许多的新
在实例的制作中,只用到了简单的复制语句和影片剪辑的_x(坐标)、_rotation(角度)等属性。 实例并不复杂,但往往一个简单而优美的图形加上一段智慧的代码就可以实现一个很酷的效果。 开
在实例的制作中,只用到了简单的复制语句和影片剪辑的_x(坐标)、_rotation(角度)等属性。 实例并不复杂,但往往一个简单而优美的图形加上一段智慧的代码就可以实现一个很酷的效果。