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效果演示:(用鼠标直接拖拽下面的物体) 大家都知道三维的点都有3个坐标,但FLASH只是有二维的坐标,所以要在FLASH里实现“三维”的效果,就需要对点的坐标进行转化,简单的说,就
AS基础 做过Flash动画的Flash爱好者们都知道,要做好一个Flash动画,AS是必不可少的,即使只是很简单的几句代码也能起到整个Flash画龙点睛的作用。这里我只简单的介绍一下AS的基
这是从达人翻译的文章中截的,不过源程序有错误,偶改了一下。顺手挂上原教程和源文件(这可是一颗一颗看着flashPaper打的啊!)。上次听的一个c#的讲座,用的也是这个vehicle和car;呵呵
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下面就让我来具体阐述一下这些3D类的用法。 注意,首先得保证这些类文件和你的fla文件在同一子目录下或者在publishing settings里面做了 相应的类文件添加,否则实例不会成功。 首先要向
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