制作过程使用FLASHMX中文版,效果如下: 由于时间比较紧;我作的比较粗糙;请大家谅解;本教程只是希望能给大家一个思路;细节方面自已有时间时再作吧;以 下是制作过程:
制作过程使用FLASH MX 中文版,效果如下: 由于时间比较紧;我作的比较粗糙;请大家谅解;本教程只是希望能给大家一个思路;细节方面自已有时间时再作
曾经因几位小学老师相邀为她们做课件,其中有好几节课都是关于时钟的认识,为了能够让小学生充分地认识时钟,不得不制作多个带有时间刻度的钟面。我记得小时候,多媒体教学还没有出现,老师为了能让我们对时钟有
曾经因几位小学老师相邀为她们做课件,其中有好几节课都是关于时钟的认识,为了能够让小学生充分地认识时钟,不得不制作多个带有时间刻度的钟面。我记得小时候,多媒体教学还没有出现,老师为了能让我们对时钟有
这里的代码是抄袭过来的,根本是为了说明问题和解决问题:) var drag =0.1; //震动参数 var flex =0.7; //震动参数 mc._y =20; mc.goalX =1
<body>脚本说明: 把如下代码加入<body>区域中: <script language=JavaScript> <!-- Beginning of
场景介绍: 前一场景2蛋把鬼子队长一脚踹入炮楼,如图4-244――247所示。这时2蛋仰头发现楼顶的鬼子将要跳下攻击他,所以2蛋回身转向刚才鬼子掉落的步枪处,用脚尖轻轻跳起步枪,飞身一个领空倒
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《奇袭》动画欣赏: 场景介绍: 前一场景2蛋把鬼子队长一脚踹入炮楼,如图4-244——247所示。这时2蛋仰头发现楼顶的鬼子将要跳下攻击他,所以2蛋回身转
这是笔者花了5天时间做的一个小游戏,是模仿QQ连连看的. 虽然现在已经没什么新意了,画面也很一般,也没加声音(其实是因为声音文件太大了),但是,笔者想借此跟大家交流FLASH游戏的制作经验,所