首先我们先做那个箭头的动画,做一个就好了.本人动画制作能力差,这方面要花点时间,大家该不用这么累,所以最后还是被我找到制作方法了. 1.新建一个图形元件.命名为allow 2.在工具栏上选
首先我们先做那个箭头的动画,做一个就好了.本人动画制作能力差,这方面要花点时间,大家该不用这么累,所以最后还是被我找到制作方法了. 1.新建一个图形元件.命名为allow 2.在工具栏上选
第 84 节:动态手机屏幕背景图制作(2) 课程目标:制作会跳动的手机彩信 课程要点:使用Flash MX 2004制作动态的手机背景。分两集讲解,这是第二集,同时提供fl
第 83 节:动态手机屏幕背景图制作(1) 课程目标:制作会跳动的手机彩信 课程要点:使用Flash MX 2004制作动态的手机背景。分两集讲解,这是第一集,同时提供fl
实例六、Text Enhancements 一、涉及特性 在实例中,主要涉及在Flash MX 2004中引用和显示外部的css文件和html文件。这些都是在Flash MX
实例五、News Reader 一、涉及特性 本实例主要涉及数据绑定和组件的编程。数据绑定是在Flash MX 2004中才有的新功能,据称不用编程,只需设置几个组件的属性,
实例四、Device Font Masking 一、涉及特性 本实例主要涉及遮照效果的制作和Scroll Pane组件的利用,都是一些有趣的特性,跟之前在Flash MX中
实例三、Customizing Context Menu 一、涉及特性 这个实例反映了Flash MX 2004在编程方面的重大改进。其中包括了as文件的应用,系统的_gl
Flash MX 2004的试用版终于可以下载了,它帮助文件中自带的例子很好地反映了2004中新增加的功能。下面我们通过学习这些例子的制作,来熟悉在2004中新增加的功能。这些例子都是从Flash M
引用对象或影片剪辑实例。 1、在附加到按钮的 on 事件处理函数动作中,this 引用包含该按钮的时间轴。 实例1-1:在舞台上放一个按钮。在跟时间轴上定义一个变量var