回调函数,我们经常在Windows用到,可到了如今让我自己给别人提供回调函数,着实让我懵了一把。这东西怎么是实现啊?——以前我可是总使用别人的。 什么是回调函数呢?它的原理机制
下载源代码 一直以来,编写非MFC下的窗口程序,都习惯把窗口过程及消息处理函数编写成全局函数。为了把窗口回调过程及窗口消息处理函数封装成C++窗口类的成员函数,于是我编写
关于回调函数 ----回调函数(CallbackFunction)是应用程序提供给Windows系统DLL或其它DLL调用的函数,一般用于截获消息、获取系统信息或处理异步事件。应用程序把回调函数的地
回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。回调函数在windows编程使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgP
函数指针实在是个讨厌的东西,说实话,我很讨厌他的语法,非常丑陋,而且有很多局限性,起码不能保有数据,函数对象是一个替换函数指针的好东东,通过重载operator()操作符,可以实现与函数指针几乎完全一
以下是msdn中的例子! using System; using System.Runtime.InteropServices; public delegate bool CallBack(int
使非MFC窗口程序的窗口回调过程成为C++类的成员函数 作者: 一直以来,编写非MFC下的窗口程序,
在EliCZ的主页中很早就放了这样的代码。 http://www.anticracking.sk/EliCZ/infos/TlsInAsm.zip 下面的代码在EliCZ的代码中略修改了下,用masm
我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理、用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同
// Test.cpp: implementation of the CTest class. // /////////////////////////////////////////////////