Flash面向对象程序设计的演变

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Flash面向对象程序设计的演变

1.全域函数 开发步骤: 先准备好一个Movie Clip ball代表粒子,大量地将它拖到舞台上,输入这些Movie Clip ball实体名称,例如由ball0到ball14.

Flash面向对象程序设计的演变

注:以下引用出自<<Flash ActionScript 2.0-RIA应用程式开发 >>,引用已得到本书作者:Luar的允许.如涉及版权问题请与我联系,马上擦除.转贴请注

修练8年C++面向对象程序设计之体会

六年前,我刚热恋“面向对象”(Object-Oriented)时,一口气记住了近十个定义。六年后,我从几十万行程序中滚爬出来预备写点心得体会时,却无法解释什么是“面向对象”,就象说不清楚什么是数学

修练8年C++面向对象程序设计之体会(下)

Frost & Sullivan公司的最新报告,2003年全球企业即时消息(IM)市场收入1.19亿美元。随着企业日益了解公共IM系统带来的安全威胁,这个数字会继 续增长。 尽管公

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1.编程模型 所有计算机均由两种元素组成:代码和数据.精确的说,有些程序是围绕着"什么正在发生"而编写,有些则是围绕"谁正在受影响"而编写的. 第一种编程方式叫做"面向过程的模型",按这种

面向对象程序设计札记(1)

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面向对象的CFD程序设计实验——[09]

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