思路: 当主场景加载时,有一定数量的雪花随机地分布在画面上,每帧播放后,这些雪花又会在x轴和y轴方向进行随机的位移,从而在整体上产生下雪的效果. 步骤: 1.打开flash MX
思路: 当主场景加载时,有一定数量的雪花随机地分布在画面上,每帧播放后,这些雪花又会在x轴和y轴方向进行随机的位移,从而在整体上产生下雪的效果. 步骤: 1.打
思路: 先画一滴从下落再到散开的雨滴,然后持续不断地将这个雨滴复制到画面上,从而产生下雨的效果. 步骤: 1.打开Flash MX 2004,新建文档,设置文档大小550*400像素,
思路: 先画一滴从下落再到散开的雨滴,然后持续不断地将这个雨滴复制到画面上,从而产生下雨的效果. 步骤: 1.打开Flash MX 2004,新建文档,设置文档大小55
在工作中所遇到的涉及到flash的项目一般会根据其具体应用分成两大类:演示类 交互类为了使项目更加快速有效的完成并且保证工作质量,使源文件从结构上更加的简洁易读,有必要遵守一定的规范进行制作。
3100是一款支持动画屏保的手机,这的确让其增色不少哦!并且也保护了屏幕嘛!关于GIF动画的制作,大家首先想的可能就是一些这方面的专业制作软件,嗯,这的确是个不错的想法。但是,如果我对这些软件的使用不
1、设置影片的属性。这里设置为800*600。 2、创建一个影片剪辑,并设置为可以AS中调出。 3、在第一帧中,绘制出一个桃心,然后填充颜色。
第一种方法具体步骤如下: 1、新建一个Flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。 2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。在它的正中用“铅笔”工具画一
1、新建一个Flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。 2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料
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