STEP 1 让我们先从动作线(图1)开始。线条要随意、松散,这样才能更好的表现动作和姿势的感觉。 动作线应该灵活,要避免画直线--那样会使你的角色显得很死板,像木头人一样。
制作步骤: 先做好,星星,然后拖入主场,命实名为:a,在MC上写: //--------------复制mc-------------------- onClipEvent (l
效果: 制作步骤: 先做好,星星,然后拖入主场,命实名为:a,在MC上写: //--------------复制mc--
1、修改文档属性宽300高300; 2、新建一个影片剪辑“baiye” 3、制作动画,第一帧形状: 第五帧: 第十帧与一帧相同。在1-5帧加入补间动画(形状);6-10
做法其实很简单 用的是ps中的蒙板和云彩滤镜,高手可能已经想到了 步骤就是: 1。用ps新建一个透明的文件 2。在文件上新建一个图层 3。填充为白色 4。点击蒙板 5。
效果如下: 教程: http://bbs.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-9/200596155022823.swf
首先:将背景改成大小300X301 划一个坦克的形状: 将它选中按F8变成影片剪辑。再新建一个影片剪辑第一帧是空白帧;代码: stop(); 第二帧是这样的:
制作步骤: 1.启动Flash mx 2004,"修改"-->>"文档"来修改文档的属性,如下图所示: 2.大家通过观看上面的动画可能已经分析到了,或者我们在回去看看蜻蜓
效果演示: 制作步骤: 1.启动Flash mx 2004,"修改"-->>"文档"来修改文档的属性,如下图所示:
演示效果:(按键盘上的空格键可以观看到效果) http://www.webjx.com/upfiles/20050803/20050803090132_1.swf