在决定好将要制作的游戏的目标与类型后,接下来是不是可以立即开始制作游戏了呢?这里的回答是不可以!当然如果你一定要坚持立即开是制作,也不是不可以,只不过要事先提醒大家的是:如果你在制作游戏前还没有一
在决定好将要制作的游戏的目标与类型后,接下来是不是可以立即开始制作游戏了呢?这里的回答是不可以!当然如果你一定要坚持立即开是制作,也不是不可以,只不过要事先提醒大家的是:如果你在制作游戏前还没有
我们可以通过FLASHMX中自带的组建来实现一个简单的留言板实例。使用FLASH中的组件非常方便。本例只是涉及到了制作,留言板在具体的应用中还有很多FLASH以外的知识,在这里就不向大家介绍了。
所有as代码如下: //--------------------------------------------- Stage.showMenu = false; Stage.scal
效果如下: 教程:
Macromedia 3Dclasses 1.添加场景 SceneName:Scene= new Scene(); 属性: clip:MovieClip 绘制物体的影片剪辑 f
为了方便用户使用,课件中都应该有一个按钮。但为了防止误操作,应在单击该按钮时出现一个对话框窗口,让用户选择是否真的退出。在Flash中,我们可以很容易地制作一个类似于Windows XP“关闭计算
作者:安徽省潜山中学 王晓苏 为了方便用户使用,课件中都应该有一个按钮。但为了防止误操作,应在单击该按钮时出现一个对话框窗口,让用户选择是否真的退出。在Flash中,我们可以很容易
俺很菜,如果高手在里面发现不对的地方请指点。 大家路过不做也帮忙顶下,俺折腾了半天才弄好的。嘿嘿 http://bbs.flash8.net/bbs/UploadFile