/* * Copyright (c) 2004 * All rights reserved. * * 文件名称: Change.cpp * 文件标识: 见配置管理计划书 * 摘 要: 贪
虽然设计一个好的求解算法更像是一门艺术,而不像是技术,但仍然存在一些行之有效的能够用于解决许多问题的算法设计方法,你可以使用这些方法来设计算法,并观察这些算法是如何工作的。一般情况下,为了获得较好
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这个问题来自例1 - 2。船可以分步装载,每步装一个货箱,且需要考虑装载哪一个货箱。根据这种思想可利用如下贪婪准则:从剩下的货箱中,选择重量最小的货箱。这种选择次序可以保证所选的货箱总重量最小,从
在0 / 1背包问题中,需对容量为c 的背包进行装载。从n 个物品中选取装入背包的物品,每件物品i 的重量为wi ,价值为pi 。对于可行的背包装载,背包中物品的总重量不能超过背包的容量,最佳装载是指
首先,我们先看看这个游戏的规则,给出4个1-9之间的自然数,例如:1,5,5,5(这是很经典的一个例子哦 ^_^)。在1,5,5,5中间用+、-、*、/来运算后得到24这个数。每个数只能使用一次。如果
首先,我们先看看这个游戏的规则,给出4个1-9之间的自然数,例如:1,5,5,5(这是很经典的一个例子哦 ^_^)。在1,5,5,5中间用+、-、*、/来运算后得到24这个数。每个数只能使用一次。如果
在缓存管理算法中,Lru 几乎是公认的最优的算法。然而它也有一些缺陷,主要是因为:它假定对实体的访问有局部特性。当访问模式没有局部特性的时候,它就会退化为FIFO(先进先出)算法。 在我写一个
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